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Networking: high level vs. low level

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Como la mayoría de las cosas en la vida, depende del proyecto. Elegiría socket en los casos que necesite máxima eficiencia o desarrollar algo muy específico. Pero si necesito concentrar recursos en el desarrollo de las mecánicas y un framework está a la altura de las necesidades optaría por este.

Por ahora prefiero un framework. Para probar mi juego lo más rápido posible.

Primero por framework, pero sin duda me voy por sockets.