Hola, cuando agreguen el script a Manager , tal vez no les aparezca las configuraciones del NetwokManager.
Tienen que importar la siguiente linea
using UnityEngine.Networking;
Introducción
Presentación del proyecto: PlatziPong Multiplayer
Configuración del entorno de desarrollo
Desarrollo del proyecto de pong
Network manager
Creación de un personaje
Autoridad en las raquetas de pong
Spawn points y bloqueo de jugadores
Creación, spawn y movimiento de la pelota
Puntaje
Interfaz del puntaje
Puntaje local (monojugador)
Puntaje multijugador con variables sincronizadas
Extras
Reto: cambia el color de tu raqueta
Reto: fin de juego
Próximos pasos
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Hola, cuando agreguen el script a Manager , tal vez no les aparezca las configuraciones del NetwokManager.
Tienen que importar la siguiente linea
using UnityEngine.Networking;
Tal vez no les aparezcan el Kcp Transport cuando lo arrastran el script al empty object. Pero se puede agregar sin problemas como componente!
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