Introducción
Presentación del proyecto: PlatziPong Multiplayer
Configuración del entorno de desarrollo
Desarrollo del proyecto de pong
Network manager
Creación de un personaje
Autoridad en las raquetas de pong
Spawn points y bloqueo de jugadores
Creación, spawn y movimiento de la pelota
Puntaje
Interfaz del puntaje
Puntaje local (monojugador)
Puntaje multijugador con variables sincronizadas
Extras
Reto: cambia el color de tu raqueta
Reto: fin de juego
Próximos pasos
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Lectura
En esta clase veremos como hacer que nuestra raqueta pueda cambiar de color, esto nos ayudara a obtener más herramientas para la sincronización de nuestro juego.
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