Diseño UX/UI: Creación de Prototipos para Apps de Transporte Público
Clase 4 de 8 • My Product Design
Resumen
¿Qué aprenderás en este reto de diseño?
En este reto de diseño UX/UI, conocerás en profundidad el proceso de simulación para un reclutamiento técnico, pensado para la comunidad de Platzi. Durante las cuatro semanas del desafío, desarrollarás habilidades esenciales para un típico puesto de Product Designer. ¿Estás listo para sumergirte en el emocionante mundo del diseño de productos?
¿Quiénes son los instructores?
Este emocionante desafío es guiado por Cinta Verges, Training Ops en Torros Burriel Estudio y profesora de Platzi, junto con Daniel Torros Burriel, fundador del estudio homónimo y también profesor de Platzi desde 2019. Ambos expertos en diseño y experiencia de usuario, están aquí para apoyarte y proporcionarte las herramientas necesarias para que alcances el éxito.
¿Cómo se estructurará el reto?
El desafío está basado en una oferta de trabajo real y simula un proceso de reclutamiento típico. Durante este mes, pasarás por diversas etapas como:
- Selección inicial: Evaluación por hoja de vida o portafolio.
- Entrevista personal: Posiblemente varias según la compañía.
- Ejercicio técnico: Simulacro de reclutamiento que puede durar semanas.
¿Cuáles son las habilidades solicitadas?
Desarrollarás competencias clave para el rol de Product Designer:
- Conocimiento y manejo de sistemas de diseño y herramientas como Figma.
- Resiliencia en la resolución de problemas y conceptualización de diseños.
- Capacidades para realizar procesos de investigación con usuarios.
- Habilidades de diseño de interfaces UI.
¿Cómo es el proceso de diseño del sistema digital?
Nos basaremos en el diseño del ecosistema digital de Metrocard para la ciudad de Bel Aire, un ejercicio común en design studios norteamericanos. La idea es que los usuarios realicen las mismas operaciones que harían físicamente, pero a través de una app móvil. Aquí conocerás a fondo:
¿Qué papel juega el Research?
Desde la fase de análisis y conceptualización hasta la entrega final, cada semana aborda un aspecto diferente:
- Semana 1: Research y conceptualización.
- Semanas 2 y 3: Sistema de diseño y prototipos de baja fidelidad.
- Semana 4: Prototipos de alta fidelidad en modo claro y oscuro.
Los recursos didácticos de Platzi enriquecerán tu camino, independientemente de tu nivel de experiencia en Product Design.
¿Qué entregables debes cumplir?
Prepara un archivo Figma con los prototipos y el sistema de diseño, asegurando una entrega puntual y rigurosa:
- Puntualidad en las entregas.
- Cumplimiento de los requisitos.
- Excelencia técnica.
Los proyectos más destacados ganarán visibilidad pública y acceso a mentorías exclusivas.
¿Cómo preparar un User Persona y User Journey Map?
Como parte del desafío, realizarás prácticas de investigación para elaborar:
- User Persona: Representación arquetípica del usuario que se basa en datos y entrevistas.
- User Journey Map: Mapeo de la experiencia del usuario con la aplicación para el usuario tipo.
Ejemplos y consejos prácticos
Para quienes no están familiarizados con el transporte en metro, se recomienda practicar la investigación de usuarios con otros miembros de la comunidad. Conecta y entrevista a alguien con experiencia para recopilar información valiosa. Además, cubre aspectos cruciales como:
- Objetivos y motivaciones del usuario.
- Momentos de interacción y posibles frustraciones.
Elaborarás wireframes de baja fidelidad que te permitirán visualizar y proponer soluciones de diseño coherentes con tus hallazgos.
Motivación: El poder de equivocarse y aprender
El objetivo de este reto es aprender y crecer profesionalmente. Estos simulacros preparan para futuros procesos de reclutamiento, permitiéndote aprender de tus errores en un entorno seguro y educativo. Además, te irá proporcionando confianza y habilidades prácticas que marcan una diferencia en búsquedas laborales reales.
¡Embárcate en esta experiencia llena de aprendizaje, desarrollo y oportunidades de crecimiento en el apasionante mundo del diseño de productos!