Resumen del Módulo 3
- Consumir el contenido no es suficiente, se debe practicar.
- Crea ambientes donde la creatividad se promueva.
- Proyectos, pasión, pares y juego.
- Crear proyectos es inmersivo lo que permite entrar en estados de flujo.
- Practicar es indispensable para mejorar.
- Crea espacios de práctica deliberada.
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