Aqui nandamas falto el poder descargar la imagen del circulo naranja en la sección de recursos para utilizarla directamente en SparkAR
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Irving Calderon
Aportes 11
Preguntas 3
Aqui nandamas falto el poder descargar la imagen del circulo naranja en la sección de recursos para utilizarla directamente en SparkAR
Para agregar una animación del circulo de la marca tenemos que agregar un plano en add Object + en Scene, y lo ubicamos en la escena de tal manera que no se cruce con la face mesh u otros objetos.
Posteriormente le agregamos un material en su panel de propiedades → Materials → + , En el material creado lo renombramos a “Circulo” y en su panel de propiedades seleccionamos el Shader Type como Flat y en Shader properties → Texture seleccionamos la imagen PNG del círculo.
Para agregarle de una forma rápida una animación o posición podemos utilizar la varita mágica para simplificar el proceso de creación y agregar de manera automática los bloques que necesitamos para generar la animación, en este caso se utiliza Animate → Spin que permitirá al objeto girar, sin embargo, lo hace entorno al eje Y, pero cambiamos el valor de rotación en el bloque de transition → End del eje Y por el del eje Z para poder realizar un giro entorno al eje Z..
Excelente clase! Muy buenos tips, super útiles. Se pueden hacer muchas cosas con el patch editor
Solo falta con mostrar un poco los dientes para activar el smile, será que un mueco podrá activarla?
👏👏👏
Cada clase hace que estemos más enamorados de esta herramienta tan grandiosa
Creo que me perdí en alguna clase, me llamó la atención que puedes visualizar el mapa completo del Patch, hasta que vi: show map 😃
Buenisimo todas las opciones que orfrece el programa, no solo con sonrisa, me gusta
Me asuste al no encontrar el material Jajaja
Aquí les dejo el link, esta mas abajo pegado por el profesor
https://drive.google.com/file/d/11ECLK55zNy9jZOz4TAtO0dX8m6Pf_1b0/view?usp=sharing
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