Resumen SM 🚀
¿Cómo importar modelos para targets?
En esta clase utilizamos la plantilla de Spark AR llamada 3D Animate poster, y la seleccionamos para iniciar un nuevo proyecto en base a este, Una vez iniciado el proyecto nos dirigimos al panel de Assets y buscamos remplazamos Textures → replaceMehaciendo → click derecho → Replace por el marcador o target creado anteriormente. Posteriormente agregamos nuestro modelo 3D al panel de Assets, y lo arrastramos al panel de Escene en el objeto llamado dragHere y borramos el objeto que ya estaba y se llama deleteMe.
Una vez agregado nuestro modelo 3D a la Escena, lo podemos ajustar usando la herramienta para rotación para que nuestra portada de revista quede ubicada de manera horizontal y el modelo 3D se posicione sobre ella, además cambiamos los materiales de las partes del modelo 3D para que obtenga un color llamativo.
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