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¿Cómo importar modelos para targets?

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Resumen SM 🚀


¿Cómo importar modelos para targets?

En esta clase utilizamos la plantilla de Spark AR llamada 3D Animate poster, y la seleccionamos para iniciar un nuevo proyecto en base a este, Una vez iniciado el proyecto nos dirigimos al panel de Assets y buscamos remplazamos Textures → replaceMehaciendo → click derecho → Replace por el marcador o target creado anteriormente. Posteriormente agregamos nuestro modelo 3D al panel de Assets, y lo arrastramos al panel de Escene en el objeto llamado dragHere y borramos el objeto que ya estaba y se llama deleteMe.

Una vez agregado nuestro modelo 3D a la Escena, lo podemos ajustar usando la herramienta para rotación para que nuestra portada de revista quede ubicada de manera horizontal y el modelo 3D se posicione sobre ella, además cambiamos los materiales de las partes del modelo 3D para que obtenga un color llamativo.

By SsimorPro

dice el profe que el formato de lo audífonos ya esta compartidos en la liga del curso, eso no es cierto 😐

Yo use un modelo de Spark Library y resulta que por culpa del modelo que descargue pesaba mas de la cuenta para subir a spark hub 😦 al final tuve que buscar otro modelo. Recuerden ver el peso de sus texturas, etc

Estoy pensando en hacer el tracker con el logo de una marca digital, por lo que elegiré una posición vertical para intentar que lo haga en pantallas. ¿Funcionará? Ya veremos. 😂

Los templates facilitan el trabajo pero que bonito es construir desde cero.