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Curso Práctico de Axie Infinity

Curso Práctico de Axie Infinity

Carlos Fernando Becerra

Carlos Fernando Becerra

Bloodmoon Curse

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UNA GUÍA RÁPIDA PARA QUE TE FAMILIARICES CON AXIE INFINITY

  • El efecto especial “Bloodmoon Curse” es un estado especial del combate que comienza a partir del turno 10. Consiste en que todos los Axies en la batalla pierden una cantidad de vida al final de cada turno. Esto es con el fin de evitar que las partidas lleguen a un buclé infinito donde no se puede determinar quién es el ganador.

  • La cantidad de vida perdida va aumentando a medida que van pasando las rondas.

👉 Una estrategia de combate aprovechando este estado especial consiste en posicionar a tu Axie tanque en la última posición en vez de al frente. Al hacerlo, perderás tus otros dos Axies muy rápido pero aprovecharás toda la energía ahorrada manteniendo a tu tanque vivo por medio de curaciones y escudos altos. El daño lo hará el modo de juego por ti.

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👉 Visita el Marketplace del juego y aprende más sobre esta emocionante aventura.
👉 Toda la información oficial del juego la encuentras en su Whitepaper.

  • Este efecto sirve para darle finalidad a los combates y que no duren de manera indefinida.
  • Se visualiza cuando cambia el escenario. La pantalla se coloca de color rojizo y sale una advertencia.
  • Al ocurrir esto todos los axie de ambos jugadores comenzaran a perder puntos de salud por igual hasta que haya un ganador, en ocasiones puede ocurrir un empate.
  • Perdida de puntos por ronda: Ronda 10 se perderán 50 de vida y a partir de la ronda 11 se perderán 30 de vida
    .
    Round: 10 – Vida: 50
    Round: 11 – Vida: 80
    Round: 12 – Vida: 110
    Round: 13 – Vida: 140
    Round: 14 – Vida: 170
    Round: 15 – Vida: 200

El bloodmoon course es lo equivalente a otros juegos a una muerte súbita o desempate (aunque en este juego se puede empatar) y empieza a partir del turno 10 para asegurarse que las partidas no se alarguen mas de lo necesario.

Bloodmoon Curse
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Es el estado que comienza en cualquier batalla de PVP a partir de la ronda 10, haciendo que al finalizar las acciones de ambos jugadores todos los Axies restantes de ambos bandos comiencen a perder una cantidad fija de salud, haciendo así que las batallas no se puedan alargar de manera indefinida.
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El daño por ronda aumenta en 30 para ambos jugadores comenzando con un valor base de 50.
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Al finalizar el round 10, se quitan 50 de vida…