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¿Qué deben tener las slides de tu pitch deck?

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Estructura de un Pitch

  • Portada

    La primera impresión que se llevará el publisher

  • Outline

    Todos los detalles acerca del juego

  • USP

    Los Unique Selling Points son cuatro puntos que hacen a nuestro juego más llamativo que los demás

  • Estilo Visual

    Cómo se ve/vería el juego, tipo de arte, tipo de gráficos.

  • Mercado

    Hay que definir nuestro mercado: ¿Es un nicho muy pequeño? ¿Es una tendencia que durará poco o mucho? ¿Es un mercado en crecimiento?

  • Equipo

    El equipo es un slide clave, ya que da al publisher la seguridad de que el proyecto se puede o no lograr. ¿Somo un equipo pequeño? ¿Uno grande? ¿Cuáles son nuestros roles y capacidades?

  • Oportunidad

    Ya sabemos que hay un mercado, pero debemos ver si nosotros cabemos en ese mercado, ¿Qué es lo que podemos hacer? ¿Cuánto costará a comparación de otros juegos similares por qué es rentable?

  • Plan

    Aquí definimos el plan de desarrollo, damos a entender que no estamos improvisando, si no que tenemos un plan muy especifico para llegar al objetivo final.

  • Competencia

    Siempre hay competencia

  • Contacto

Gracias!

WOW aqui hay muchas cosas para analizar, estoy muy emocionado, hay que ir con todo!!!