Aquí mostramos nuestras mecánica loop por ejemplo:
-Acción
-recompensa variable
-anticipación general
Las 3C:
-La cámara, ósea mostramos cuál es nuestra cámara al jugar.
-Los controles hay que definirlos cuales son los botones al momento de jugar.
-El personaje, la equivalencia de su apariencia del personajes y lo que puede hacer.
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