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Tipos de pitches para videojuegos: presencial, remoto y grabado

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-Presencial: Hay que ser lo m谩s cuidadoso y estrat茅gico posibles, hay que algo que podr铆a salir mal entonces prep谩rate para cualquier eventualidad para improvisar, hay muchas cosas que no est谩n a tu control.
-Remoto: Este est谩 un poco m谩s a tu control intenta que evitar que tu entorno tenga ruido, mant茅n una bueno conexi贸n a internet, ya siendo que tus dispositivo que no est茅s usando en ese momento consuman o conseguir un mejor servicio de internet, adem谩s intenta practicar con cualquier programa de presentaci贸n.
-Grabado: cuando tengas esta opci贸n y este no es s铆ncrono 贸sea en tiempo real, lo m谩s importante all铆 es el video, este tiene que vender lo que podr铆a ser no solo la experiencia de usuario.

Es muy importante familiarizarse con las herramientas que vamos a utilizar para cubrir las distintas funciones que precisaremos al momento del Pitch, la experiencia curte para poder sortear las eventualidades que puedan pasar

Muy interesante este curso, lo 煤nico que quiero aportar para saber quien a tomado tanta atenci贸n, es que al parecer todo el curso se grab贸 el mismo d铆a, ya que tiene la misma remera, ni un pelo movido 馃ぃ

Yo creo que lo har铆a grabado para tener todo bien.