Tips para realizar un buen prototipo de tu videojuego

Clase 4 de 14Curso para Conseguir Inversión para Videojuegos: Presentación de Pitch

Resumen

¿Cómo crear un prototipo efectivo para tu videojuego?

Crear un prototipo de videojuego es una etapa crucial en el desarrollo del mismo, pues permite recibir retroalimentación temprana sobre el concepto y las mecánicas de juego. Este artículo te guiará a través de prácticas recomendadas y errores comunes que debes evitar, asegurando que tu prototipo comunique efectivamente la experiencia de juego que deseas ofrecer.

¿Por qué evitar largas narrativas y cinemáticas en un prototipo?

Un prototipo debe centrarse en mostrar el núcleo del gameplay y no abrumar al jugador con largas narrativas o cinemáticas. Es natural querer compartir la rica historia del mundo que has creado, pero es importante recordar que el prototipo no es el lugar para esto. En su lugar, ofrece un contexto breve y directo que permita al jugador entrar rápidamente en acción. Recuerda, el propósito del prototipo es mostrar las mecánicas de juego fundamentales, no contar toda la historia. Los jugadores tienden a omitir el diálogo largo durante esta fase, así que concéntrate en atraerlos con acciones, no palabras.

¿Cómo manejar las mecánicas de juego de manera estratégica?

En un prototipo, es esencial priorizar y presentar estratégicamente las mecánicas del juego para no abrumar al jugador. Considera lo siguiente:

  • Simplifica los tutoriales: Introduce un tutorial básico que explique las acciones principales de manera clara y concisa. No es necesario desarrollar el tutorial final del juego, solo asegúrate de que el jugador entienda lo fundamental.
  • Comienza en un punto intermedio del juego: No es necesario empezar desde el inicio. Diseñar el prototipo en un nivel intermedio, donde las mecánicas básicas ya estén establecidas, puede dar una impresión más sólida.
  • Balance entre cantidad y calidad de mecánicas: Demasiadas mecánicas pueden ser confusas; muy pocas pueden hacer que el juego parezca vacío. Encuentra un equilibrio que mantenga al jugador interesado sin sobrecargarlo.

¿Qué papel juega el cliffhanger en mantener el interés del jugador?

Utilizar un cliffhanger es una estrategia efectiva para despertar la curiosidad del jugador y mantenerlo interesado. El concepto proviene de las series de televisión y puede aplicarse acertadamente en un prototipo. Por ejemplo, un buen cliffhanger podría interrumpir justo antes de una pelea contra un jefe de nivel que parece desafiante. Al dejar al jugador con esa anticipación, generas interés y deseo de continuar, logrando así que el prototipo cumpla con su cometido: enganchar.

¿La perfección es la meta en un prototipo?

El prototipo no es el producto final, y no debe serlo. No te obsesiones con las pequeñas imperfecciones gráficas. Sigue estos consejos:

  • Tolerancia a errores menores: Pequeños errores como texturas que tardan en cargar o personajes que desaparecen momentáneamente son aceptables. Siempre y cuando el juego sea jugable y divertido, esos errores son perdonables.
  • Evita errores críticos: Éstos sí deben evitarse, ya que pueden romper la experiencia del juego. Ejemplos de errores críticos incluyen fallos de colisión que hacen que el jugador atraviese el suelo, o mecánicas que matan al personaje sin razón.

Finalmente, la clave es mantener el foco en las mecánicas centrales y la diversión del juego. Inspírate en otros vertical slices de videojuegos exitosos y recuerda que el propósito del prototipo es comunicar efectivamente la experiencia que quieres ofrecer a los jugadores. ¡Continúa desarrollando y nunca pierdas de vista la visión de tu juego!