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Tips para realizar un buen prototipo de tu videojuego

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o inicia sesi贸n.

-Evitar el exceso de historia: hay juegos que te meten mucho en la narrativa de la historia pero eso es muy malo para un prototipo, el prototipo solo tiene que ponerte en el contexto dela situaci贸n
-Comunicar correctamente el gameplay: hay que ser objetivo y estrat茅gicos, puedes hacer un tutorial sencillo pero enf贸cate en ayudar a comunicar las mec谩nicas del juego y que no abrumen, adem谩s de no mostrar el inicio del juego, sino una parte intermedia.
-Un Cliffhanger: Haz que tenga curiosidad de lo que pasara despu茅s del prototipo, para que les llame a煤n m谩s la atenci贸n al Publisher.
-Pon las mec谩nicas que ser谩n el core del juego.
-Es solo un prototipo: el juego tiene que ser jugarles tendr谩 imperfecciones pero ten en cuenta que es un prototipo, no es el juego final.

En el prototipo no es los mas importante una larga historia, con el contexto basta, los cliffhanger llaman la atenci贸n a los publisher, no es necesario la perfecci贸n