El efecto de sonido no esta en los recursos compartidos.
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Aportes 6
Preguntas 1
El efecto de sonido no esta en los recursos compartidos.
Whut? en que parte del video sale?
Me dí cuenta que si vas al Room2 y tienes al objeto Player aquí también. El loop de background se repite y se solapa con el de Room1.
Supongo que más adelante veremos como pulir este detalle
Los recursos de “Music” solo hay dos en el drive ,“Lights_out” y “bgm_sub_Danger”, falta el “ugh”. Aunque tambien se puede ser creativo y hacer el efecto de sonido uno mismo o buscar uno que se parezca por YouTube. ❤️
Hola, yo lo que agregue fue un if para hacer que cambiara de cancion cuando cambia de Room. Por alguna razon no me funciono con un switch. Tambien usando la variable predefinida ‘room’.
Y tambien, ya que ahora tenia 2 canciones, en el objeto hazard use la funcion audio_stop_all() para detener todos los sonidos en caso de que llegara a tener algun otro sonido aparte del background music sonando.
El audio me funciona bien en una sola Room en las demás comienza a sobre ponerse, alguien sabe arreglar eso?
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