un corazon por cada neurona quemada
Introducción a Blender
Bienvenida al curso
Conoce el proyecto
Conoce la interfaz
Instalación de Blender
Conceptos básicos de geometrÃa
Conocer la interfaz
Ahondar en la interfaz
Modelado
¿Cómo se crea un proyecto?
Modelado de la mesa
Modelado de lámpara
Modelado del cable de la lámpara
Modelado de pantalla y soporte
Modelado de teclado y mouse
Modelado de matera y cactus
Modelado de espinas del cactus
Materiales
Principled BSDF
Aplicación de materiales de la mesa
Aplicación de materiales metálicos: computador y patas de la mesa
Materiales que emiten luz
Materiales del cactus
Escena: luz y acabados
Creación de cámaras
Aplicación de luces
Render
Render: specs
Bonus: insertar silla y descarga de recursos
Bonus: transformación a modo nocturno
Un nodo es un módulo dentro de cualquier editor de nodos (Shader Editor, Texture Node Editor, Geometry Node Editor) en el que Blender nos provee distintas opciones y variables para crear sistemas que, al conectar varios de ellos, modifiquen directamente la apariencia del modelado que estemos trabajando.
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Aportes 5
Preguntas 0
un corazon por cada neurona quemada
Aporte:
Número: 0 a 1
Color RGB: RGB
Vector: X Y Z
Un poquito dÃficil de entender, pero entiendo que jugando con estos valores podemos conseguir diferentes texturas y materiales
MUCHO TEXTO
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