Instalación de Blender
Clase 3 de 24 • Curso de Modelado 3D usando Blender
Blender es un programa multiplataforma y de código abierto (Open Source). Funciona en los sistemas operativos principales:
- Windows 8.1, 10, y 11
- macOS 10.13 Intel · 11.0 Apple Silicon
- Linux
Este programa es completamente portable. Lo puedes usar desde una carpeta en el escritorio, instalarlo por completo en tu computador, o desde una USB.
Lo puedes descargar desde 👉este enlace y puedes encontrar el manual de referencia completo en inglés aquí.
Requerimientos para la instalación
Los requerimientos mínimos de tu equipo para poder instalarlo son los siguientes:
- 64-bit quad core CPU con soporte de SSE2.
- 8 GB RAM.
- Full HD display.
- Mouse, trackpad o pen tablet.
- Tarjeta gráfica con 2 GB RAM, OpenGL 4.3.
- Con un sistema operativo con menos de 10 años.
Requerimientos recomendados:
- CPU de 64-bit con ocho núcleos.
- 32 GB RAM.
- 2560×1440 display.
- Mouse de 3 botones o pen+tablet.
- Tarjeta gráfica con 8 GB RAM.
Tarjetas gráficas compatibles
Asegúrate siempre de mantener tus drivers actualizados desde la página del fabricante. Esto es necesario para el funcionamiento básico de Blender. En el caso de Cycles (motor de render) con GPU activado, requiere de características más avanzadas.
- NVIDIA: GeForce 400 en adelante, arquitectura Quadro Tesla GPU en adelante, incluyendo las tarjetas RTX, con drivers NVIDIA.
- AMD: GCN de 1ra generación más recientes. Desde Blender 2.91, la arquitectura Terascale 2 está obsoleta, puedes intentar utilizar la versión 2.90 (si bien no tiene soporte, posiblemente aún funcione).
- Intel: Arquitectura Haswell en adelante.
- macOS: Para procesadores Intel o hardware compatible, la version 10.13 o más recientes. Para procesadores ARM (Apple Silicon), versión 11.0.
Compatibilidad: Versiones antiguas de Blender
- Desde la versión Blender 2.93, Windows 7 ya no es compatible.
- Blender 2.9x requiere macOS 10.13+.
- Blender 2.8x requiere macOS 10.12+.
- Blender 2.79 funciona en todos los sistemas que sean compatibles con OpenGL 2.1 en adelante, con drivers gráficos recientes. Para macOS, desde la version 10.9 en adelante también son compatibles.
- Blender 2.76 y las versiones más antiguas requieren de tarjetas gráficas OpenGL 1.4. Para Windows, XP en adelante.