yo solo le hice así, para poder utilizar el ADWS:
function scr_get_input(){
Right = keyboard_check (ord (“D”))
Left = keyboard_check (ord (“A”))
Up = keyboard_check (ord (“W”))
Down = keyboard_check (ord (“S”))
}
//y en Step, del Player, en if solo le puse el nombre ya otorgado:
if (Right)
{
x = x+spd;
sprite_index = spr_Bat_Running
image_xscale = 1;
}
else if (Left)
{
x = x-spd;
sprite_index = spr_Bat_Running;
image_xscale = -1;
//a si asta llegan al final, con el código
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