Muchas gracias por hacer estos cursos. Ahora ahora ya no he tenido problemas xD
Ojala haya mas cursos de unity, blender, unreal y game marker.
Scripts del personaje principal
¿Qué es un producto escalable?
Scripts y las ventajas de su uso
Estados
El estado de ataque
Creando un enemigo
Seguimos creando el estado de ataque
Nuestro primer enemigo
Los primeros pasos de nuestro enemigo
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El ataque del enemigo
Creando proyectiles
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Objetos persistentes
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Conceptos a considerar para porting
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Preguntas 2
Muchas gracias por hacer estos cursos. Ahora ahora ya no he tenido problemas xD
Ojala haya mas cursos de unity, blender, unreal y game marker.
No estoy seguro pero quizás mas adelante cambiemos el código para seguir las prácticas de states
Hice el intento de usar states pero me enredé, nunca pude hacer que Neo se detuviera y atacara en 3 segundos sino que caminaba, se solapaba con Player, etc.
.
Si consigo antes la solución la coloco abajo
Tuve un error que me costo encontrar y no permitÃa que neo me atacara: en el scr_enemy_neo_attack en vez de agregar el sprite index de ataque habia agregado el estado de ataque , por lo tanto me alcanzaba pero nunca me atacaba.
el mio no hace la amimacion de ataque!
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