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Creando proyectiles

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La funcion instance_create_depth ya no recibe un texto con el nombre de la capa.
Ahora recibe un numero de profundidad.
Asi lo dejé:
var bullet = instance_create_depth(x + lengthdir_x(10, dir_x), y, depth, obj_enemy_bullet);

En la última clase pregunto algo importante sobre el scope de bullet y por qué sí es válido usar .dir acá en este caso
Pregunta ultima clase - https://platzi.com/comentario/3569704/
.
Espero les sirva

Al principio intente ir a mi propio ritmo para ver si corría el bullet y me equivoque en lo mismo de Instances Jajaja, le había colocado Itances, Muy buena clase esta de proyectiles