Aquí un aporte, con la ayuda de Edward Lance Lorilla, quien tiene un video de una versión vieja del GM explica como hacer unos créditos los cuales estén haciendo Scroll Verticalmente, adapte su explicación de aquel entonces a la nueva versión y así podemos recrearlo para nuestro proyectos.
Primero que nada debo agregar que yo cree una Room especifica para los créditos(“CreditsR”)
Primero vamos a Obj_Tittle y modificamos lo siguiente en STEP
else if(SelectedOption == 1)
{//credits
if(DownTap)
{
SelectedOption = 2;
}
if(UpTap)
{
SelectedOption = 0;
}
if(PausePlayer)
{
room_goto(Creditsr);//Lo unico que vamos a modificar
}
Ahora vamos a nuestro Obj_Credits en Create
Textcredits ="Creditos \n\n Profesor del Curso - Jose Gracia Pogo \n\n Referencia para este aporte - Edward Lance Lorilla \n\n Y a ti! por leer";
x = room_width/2;
y = room_height+50;
height = string_height(Textcredits);
Luego nos vamos a Step
ScrGetImput();
if(PausePlayer)
{
room_goto(TitleScreen);
}
y-=0.5;
if (y ==(0-height))
{
room_goto(TitleScreen);
}
Finalmente Vamos a Draw
draw_set_halign(fa_center);
draw_text(x,y,Textcredits);
Resultado
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