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¿Cómo crear valor?

9/20
Resources

How can companies create value?

Value creation is a crucial concept in any business. According to Alexander Osterwalder, a company must be customer-centric. This means that, in order to sell, the company must satisfy the customer's needs. This promotes not only the sale, but also a sustainable and beneficial relationship. To delve deeper into this process, it is essential to understand how to apply the circular economy, a model that stands out for being both environmentally friendly and profitable.

What is the circular economy?

The circular economy is a system that seeks to minimize waste and make the most efficient use of resources. This is achieved through four sources of value creation:

  1. The power of the inner circle: involving the collection and reuse of products by the same user or others, thus closing the cycle of use.
  2. Extended circulation of materials and products: Extending the product life cycle through maintenance and repair processes.
  3. Cascading use: A classic example is a T-shirt that, after use, could be passed on to another market and then recycled into furniture materials, thus achieving multiple useful lives.
  4. The power of pure inputs: Products designed with a single material to facilitate recycling, contributing to a more sustainable economy.

How is it applied in the technology industry?

To illustrate how this system is implemented, consider the life cycle of a computer:

  • The manufacturer produces the parts and subsequently assembles them.
  • The product reaches the user through retail.
  • At the end of its life cycle, it is collected and reused.
  • If the computer requires repair, its useful life is extended and it is sold again.
  • Other components can be remanufactured or reconditioned to create new products or be recycled.

This approach not only reduces costs, but also promotes sustainability and resource savings.

What are the business models in the circular economy?

The business models proposed by Connie Baker incorporate varied tactics to generate revenue:

  1. Classic long-life model: focused on selling products with high durability at high prices.
  2. Hybrid model: Generates revenue from recurring sales of consumables (e.g., changing casings).
  3. Gap exploiter model: Revenue from the sale and repair of parts.
  4. Access model: Offers temporary access to the product, favoring shared use.
  5. Performance model: Provides services instead of selling products, with constant revenue without the need for ownership.

How do design strategies influence the circular economy?

Design strategies are fundamental pillars for value creation in the circular economy. These address everything from product durability to ease of maintenance:

  • Design for attachment and trust: An example would be a Rolex, meant to last for generations.
  • Design for durability: Such as airplanes, designed to withstand long-term use.
  • Design for standardization and compatibility: For example, batteries that are used by different devices, regardless of brand.
  • Design for maintenance and repair: A reference can be the Mini Cooper, which includes manuals that make it easy to repair.
  • Design for adaptability and upgradeability: mobiles where the camera can be upgraded without replacing the entire device.
  • Assemblies that are easy to assemble and disassemble: Chairs with easily replaceable components would improve the lifespan of the furniture.

These strategies not only promote sustainability, but also offer companies a significant competitive advantage.

Circular economy and design strategies are not just trends; they are essential approaches for any company looking to secure its economic future and environmental responsibility. Start discovering how you can incorporate these principles into your own project!

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Resumen de la clase
El cliente es el centro. Satisfacer necesidades para crecer.

Crear valor

  1. Poder del círculo interior
  2. Circular mayor tiempo
  3. Uso en cascada. Ropa nueva - thrift- relleno
  4. Insumos puros. Más fácil reciclaje.

Diagrama de mariposa para sistema circular

  1. Fabricar piezas
  2. Fabricar producto
  3. Retail - llega al usuario
    Termina ell ciclo de vida.
  4. Recolección: que lo use el mismo usuario o pasa a otro.
  5. Reparación: prolonga vida. Regresa a retail y se vuelve a vender. Se extiende el ciclo de vida.
  6. Otro usuario. Redistribución. Llega al fabricante de productos. Se vuelve a vender.
  7. Otro usuario más: se daña y pasa a remanufactura. Se aprovechan las piezas. Reciclaje. Vuelve al fabricante.

Arquetipos de modelo de negocios:
1- Modelo clásico de vida larga. Ingresos por vender productos de alto costo.
2- Modelo híbrido. Ingreso por ventas repetitivas de un producto.
3- Explotador de brechas: vende partes o reparar.
4- Acceso: da acceso al cliente por tiempo limitado.
5- Desempeño: ingreso por proveer el servicio. Accede al producto como usuario final, sin adquirirlo.

Todos los productos tienen un modelo de negocio implícito. Es necesario conocerlo. Conexión entre lo que se ofrece y lo que se vende.

Estrategias del diseño:

  • Diseñar para el apego y la confianza. Que dure y se pase de generación. Rolex
  • Diseñar para la duración. Avión. Que dure y siempre funcione.
  • Estandarización y compatibilidad. Se adapta a muchos otros productos. Pilas.
  • Facilidad de mantenimiento y reparación. MiniCooper trae manual.
  • Adaptabilidad y actualización. Cambiarle solo una pieza y que siga funcionando.
  • Armado y desarmado. Fácil. Que se pueda desarmar y reemplazar lo que se haya dañado.

Hola. Comento un ejemplo de modelo de negocio que me ha llamado la atención:
El modelo de AWTO de vehículos compartidos, que sería algo entre Acceso y Desempeño. Tienes acceso al vehículo para su uso pagando por minuto y se vuelve disponible para el resto de los usuarios en estacionamientos designados.

Para el modelo híbrido considero que los artículos de oficina tienen muchas oportunidades de trabajarlo, ya que la mayoría tienen partes que serían “consumibles” y se podrían reemplazar periódicamente sin desechar el producto completo.

Yo creo que el mayor logro de la economía circular fue la estandarización del cable USB-c para todos los cargadores tanto de laptop, como celulares, ya que es solo una entrada para varios dispositivos, fue un gran logro pero que no se hubiera podido lograr sin gente que piensa en el ecosistema, URRA!

4 Fuentes de creación de valor de la economía circular.

  • El poder del círculo interior.
  • Circular materiales y productos por más tiempo.
  • El poder de uso en cascada.
  • El poder de insumos puros.

Me gusta el modelo de Acceso por tener alta compatibidad con la industria que mas impactan en las emiciones de CO2 ccomo es la industria de la construccion (alquileres a largo plazo y escalables a nuevos proyectos) asi como la industria Automotriz (leasing) .

Natalia Osorio en esta clase no hay ningún recurso

![](https://static.platzi.com/media/user_upload/image-189f1ebf-3328-485e-8f81-1109262964fb.jpg)
Excelente, gracias por lo expuesto en esta clase

Esto me recordó que antes las cosas duraban más, hoy por hoy la idea es que compremos y compremos.

Hola. Comento un ejemplo de modelo de negocio que me ha llamado la atención:
El modelo de AWTO de vehículos compartidos, que sería algo entre Acceso y Desempeño. Tienes acceso al vehículo para su uso pagando por minuto y se vuelve disponible para el resto de los usuarios en estacionamientos designados.

Para el modelo híbrido considero que los artículos de oficina tienen muchas oportunidades de trabajarlo, ya que la mayoría tienen partes que serían “consumibles” y se podrían reemplazar periódicamente sin desechar el producto completo.

Gracias

Fuente 1 del poder del circulo interior: es EL USUARIO

Fase 4, el reciclaje del producto para ser usado en el mismo tipo de producto o en otros productos nuevos.

Fase 3, el computador regresa al fabricante para ser complemento de otro producto.

Cuéndo se esta usando la fuente 2?: cuando se extiende el uso del producto.

Podría clasificarse elmmodelo de negocio de IKEA como un arquetipo híbrido y su estrategia de diseño de armado y desarmado??