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Piel de cebolla y etiquetas

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Piel de cebolla y etiquetas


Piel de cebolla

Es una técnica en animación 2D mediante la cual podemos ver múltiples cuadros de animación en un solo cuadro


Etiquetas

  • Su utilidad es ayudarte a organizar tu línea de tiempo separando animaciones en partes y asignándoles un nombre.

  • Ayudan a concentrarte en pequeñas partes de tu animación cuando trabajes en animaciones muy largas

  • Para crear etiquetas → seleccionamos los frames, damos clic derecho y seleccionamos la opción New Tag

💡 Es una buena práctica nombrar las etiquetas con la acción que está realizando el personaje

  • Onionskin → esta opción nos sirve para que se muestren las capas de distintos frames
    • Merge Frames → mantener los colores originales de los cuadros
    • Red/Blue Tint → conviertes los cuadres anterior y siguiente a rojo y azul
    • Loop through tag frames → nos sirve para hacer ciclos que se repiten con la animación
    • in front of sprite → esta opción la activamos en caso de que nuestro fondo no nos deje ver la piel de cebolla

Que grandes efectos realiza la piel de cebolla muy bueno utilizar para darle mas realismo y dinamica a nuestar animacion

Aquí se puede apreciar la trayectoria de las luciérnagas. Espero que sirva de apoyo.

Ya era algo familiar con el concepto de piel de cebolla en Macromedia Flash y Pixel Studio

Listo!!

Usando lo aprendido en esta clase