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Hooks vs. Connect

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Muchísimo mejor con hooks…

Soy un viejo usuario de Redux. Hoy en dia uso solo los hooks. Me gusta mucho mas y para testear no se me complico tanto. Simplemente mockeo al estado actual y listo.

Redux en lo salvaje



Aparte del titulo de periodico que coloque, mi experiencia con Redux es que muchos proyectos utilizan el connect API para sus componentes.

Esto no solo se debe a que muchas veces se trata de proyectos comenzados antes de la existencia de los Hooks, sino tambien a una question de consistencia. Tanto a nivel de testing como menciono la profesora, como a nivel de desarrollo del codigo en general.

Personalmente veo mucho mas facil e intuitivo utilizar Hooks y componentes funcionales. Pero es bueno que conozcas las maneras “legacy” porque te lo vas a encontrar mucho en el ambito laboral.

Hooks vs. Connect

useSelector vs Connect

  • Boilerplate -> Los hooks ahorran mucho código aquí.
  • Separación de responsabilidades -> Connect hace un High Order Component, así que es mejor.
  • Testing -> Es un poco más fácil con Connect.

Redux ahora recomienda usar su Hooks API. - Redux Docs

Use the React-Redux Hooks API

  • useSelector -> const list = useSelector(state => state.list);
  • useDispatch -> const dispatch = useDispatch(); dispatch(myAction());

9.-Hooks vs. Connect


useSelector vs Connect

  • Boilerplate: Nos ahorramos codigo usando hooks.
  • Separación de responsabilidades: Connect el metodo crea un componente de orden mayor que es quien renderiza el componente y le pasa el estado y action a través de los props.
  • Testing: Es más fácil hacer testing con connect ya que recibe el estado por los props y solo se envían props, en cambio con los hooks tendremos que conectar el componente a redux antes de testear.


Redux recomienda usar su Hooks API.


Hooks API

  • useSelector: nos permite extraer la data del estado a traves de una funcion selectora (que debe ser pura), es equivalente al mapstatetoprops, solo que el valor se guarda en una variable. El selector sera llamado cada que se haga distpatch de una acción para evaluar si se renderiza de nuevo un componente.
  • useDispatch: nos retorna una referencia del dispatcher del store de redux el cual usamos para disparar acciones.

Dejo mi avance en TS:

// App.tsx
import { useEffect, useState } from 'react'
import { connect, useDispatch, useSelector } from 'react-redux'
import { Col } from 'antd'
import { Search } from './components/Search'
import { PokemonList } from './components/PokemonList'
import { getPokemons, PokemonType } from './api'
import logo from './statics/logo.svg'
import './App.css'
import { setPokemons } from './actions'
import { TypeState } from './reducers/pokemon'

function App() {
  const pokemons = useSelector((state:TypeState)=>state.pokemons)
  const dispath = useDispatch();
  useEffect(()=>{
    async function fetchPokemon(){
        const pkmns = await getPokemons();
        dispath(setPokemons(pkmns as PokemonType[]))
    } 
    fetchPokemon();
  },[])
  return (
    <div className="App">
      <Col span={4} offset={10}>
        <img src={logo} alt="Pokedux" />
      </Col>
      <Col span={8} offset={8}>
        <Search />
      </Col>
      <PokemonList pokemons={pokemons} />
    </div>
  )
}


export default App;
// pokemon.ts
import { SET_POKEMONS } from "../actions/types"
import { PokemonType } from "../api"

export type TypeState = {
    pokemons: PokemonType[]
}

const initialState: TypeState = {
    pokemons: []
}

export const pokemonReducer = (state:TypeState = initialState, action:any)=>{
    switch(action.type){
        case SET_POKEMONS:
            return {...state, pokemons: action.payload}

        default:
            return state
    }

}

Comencé el proyecto con TypeScript y acá tiro el resumen:

// ** index.tsx

// Acá de crea el store. 
// Por medio del provider de redux se pasa el reducer, que contiene el state

import React from 'react';
import ReactDOM from 'react-dom/client';
import App from './App';
import { pokemonsReducer } from './reducers/pokemons';
import { Provider } from 'react-redux';
import { legacy_createStore as createStore } from 'redux'
import './index.css';

const root = ReactDOM.createRoot(
  document.getElementById('root') as HTMLElement
);

const store = createStore(pokemonsReducer);

root.render(
  <Provider store={store}>
    <React.StrictMode>
      <App />
    </React.StrictMode>
  </Provider>
);

·

//** reducers/pokemons.ts

// Acá se inicializa el state.
// Creamos la función reducer: función que recibe *el state* y *el action*.
// El action contiene: el type del action y el payload.
// Se evalúa el type del action, para devolver el state correcto con lo que contine el payload.

import { PokemonType } from "../api";
import { SET_POKEMONS } from "../actions/types";

type InitialPokemonsStateType = {
  pokemons: PokemonType[]
};

const initialState: InitialPokemonsStateType = {
  pokemons: []
}

export const pokemonsReducer = (
  state: InitialPokemonsStateType = initialState,
  action: any
) => {
  switch(action.type) {
    case SET_POKEMONS:
      return {
        ...state,
        pokemons: action.payload,
      };

    default: return state;
  }
};

·

// ** actions/index.ts

// El action es una función que recibe un payload.
// Devuelve un objeto con el type y el payload que recibe.

import { PokemonType } from "../api";
import { SET_POKEMONS } from "./types";

export const setPokemons = (payload: PokemonType) => ({
  type: SET_POKEMONS,
  payload,
});}
// actions/type.ts  
export const SET_POKEMONS = 'SET_POKEMONS';

·

// ** api/index.ts

// Acá se crea el llamado a la API y los tipados globales.

import axios from "axios"

export type PokemonType = {
  name: string;
  url: string;
};

export type PokemonResponse = {
  results: PokemonType[];
}

const getPokemon = async () => {
  const URL = 'https://pokeapi.co/api/v2/pokemon?limit=151';
  try {
    const { data: { results } } = await axios.get(URL);
    return results;
  } catch (err) {
    console.error('err '.repeat(5), err);
  }
}

export default getPokemon;

·

//** App.tsx

// Acá suscribimos el componente al state con useSelector
// También se dispara la acción con useDispatch para que llame los pokemons y se ejecute el reducer
// El reducer actualiza el estado global de la aplicación

import React, { useEffect } from 'react';
import { useDispatch, useSelector } from 'react-redux';
import { Col } from 'antd';
import Searcher from './components/Searcher';
import PokemonList from './components/PokemonList';
import getPokemon, { PokemonType } from './api';
import { setPokemons } from './actions'

import logo from './statics/logo.svg';
import './App.css';

type AppType = {
  pokemons: PokemonType[],
  setPokemons: any,
}

function App() {
  const pokemons = useSelector((state: AppType) => state.pokemons);
  const dispatch = useDispatch()

  useEffect(() => {
    const fetchPokemons = async () => {
      const response = await getPokemon();
      dispatch(setPokemons(response));
    }
    fetchPokemons();
  }, []);
  console.log('pokemons ', pokemons)

  return (
    <div className='App'>
      <Col span={4} offset={10}>
        <img src={logo} alt='Pokedux'/>
      </Col>
      <Col span={8} offset={8}>
        <Searcher />
      </Col>
      <PokemonList results={pokemons} />
    </div>
  );
}

export default App;

Ventajas de “Hook”:
Permite una escritura más limpia y sencilla de los componentes de React.
Facilita la reutilización de código y la composición de funcionalidades.
Mejora la legibilidad del código al separar la lógica de los componentes de React.
Ventajas de “Connect”:

Ofrece una forma centralizada y eficiente de gestionar el estado global de la aplicación.
Facilita la implementación de patrones de diseño como la arquitectura Flux.
Mejora la escalabilidad de la aplicación al mantener una única fuente de verdad para el estado.

Amo los hooks, además sigue la misma forma de trabajar el traspaso de información con react que en los cursos anteriores.

si se ejecuta dispactch de la accion se renderiza de nuevo el selector

* useSelector `const list = useSelector(state => state.list)` * nos permite extraer la data del estado atraves de una funcion selectora (las funcion es pura), es equivalente al `mapstatetoprops`, solo que el valor se guarda en una variable. el selector será llamado cada que se haga **distpatch** de una accion para evaluar si se renderiza de nuevo un componente * 💡 `useSelector` es semejante a `state` de `const [state, setState] = useState()` osea que podemos sacar datos de hay solo que tenemos que especificar de donde los queremos sacar o de que parte del **reducer** lo queremos sacar el **state** o los datos. la maquina osea `useSelector` entiende automaticamente de donde va a sacar el **state** del **reducer** tan solo tenemos que especificarlo como `const pokemons = useSelector((state) => state.pokemons)` que le estamos sacando los datos de la API * \------------------------------------------ * useDispatch `const dispatch = useDispatch()` `dispatch(myAction())` * nos retorna una referencia del **distpatch** del Store de Redux el cual usamos para disparar acciones * 💡 `const dispatch = useDispatch()` `dispatch(myAction())` es semejante al `setState` de `const [state, setState] = useState()` osa que podemos enviar cualquier datos al **action** de los objetos `dispatch(setLoading(true))` que anteriormente hicimos y cuando el objeto retorne sus valores como el `type` y el `payload` le lo estaremos enviando al **store** de Redux y el **store** selo enviara al **action** y este lo actualizara los **state** indicados, que posteriormente los llamaremos con `useSelector`
* useSelector `const list = useSelector(state => state.list)` * * nos permite extraer la data del estado atraves de una funcion selectora (las funcion es pura), es equivalente al `mapstatetoprops`, solo que el valor se guarda en una variable. el selector será llamado cada que se haga **distpatch** de una accion para evaluar si se renderiza de nuevo un componente * \<aside> 💡 `useSelector` es semejante a `state` de `const [state, setState] = useState()` osea que podemos sacar datos de hay solo que tenemos que especificar de donde los queremos sacar o de que parte del **reducer** lo queremos sacar el **state** o los datos. la maquina osea `useSelector` entiende automaticamente de donde va a sacar el **state** del **reducer** tan solo tenemos que especificarlo como `const pokemons = useSelector((state) => state.pokemons)` que le estamos sacando los datos de la API\</aside>
| hola mundo
como save que "action" es SET\_POKEMONS como save que "const pokemons = useSelector((state) => state.pokemons)" esta tomando el array de los pokemons y no otra cosa
el codigo se volvio mucho mas legible, a buena hora implementaron lo de los hooks

Esta profesora es realmente muy buena, puede llegar a hacerte entender Redux en muy poco tiempo.

App.jsx

import {Col} from 'antd';
import Searcher from "./components/Searcher";
import {useEffect} from 'react'
import PokemonList from "./components/PokemonList.jsx";
import {getPokemon} from "./api";
import {setPokemons} from "./actions/index.js";
import Logo from "./assets/logo.svg";
import './App.css'
import {useDispatch, useSelector} from "react-redux";

function App() {
    const pokemons = useSelector(state => state.pokemons);
    const dispatch = useDispatch();
    useEffect(() => {
        const fetchPokemons = async () => {
            const response = await getPokemon();
            dispatch(setPokemons(response));
        }
        fetchPokemons();
    }, [])
    return (
        <div className="App">
            <Col span={4} offset={10}>
                <img src={Logo} alt="pokeapi"/>
            </Col>
            <Col span={8} offset={8}>
                <Searcher/>
            </Col>
            <PokemonList pokemons={pokemons}/>
        </div>
    )
}

export default App;