En esta clase, Subject
como Observable nos ayudará a informar si el usuario ha adivinado correctamente la palabra.
Los cambios al proyecto en esta clase son los siguientes:
- Implementar Subject para verificar si el usuario ha ganado el juego (adivinando la palabra correcta).
- Agregar una lista de palabras desde wordsList.json.
- Agregar un método para obtener una palabra aleatoria.
- Si el usuario ha ganado pintar las cajas de letras de color verde 🟩 con la clase
letter-green
.
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