¿Qué es Godot?

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  • Permite desarrollo en 2D y 3D.
  • Multiplataforma permite exportar a diferentes Sistemas Operativos de escritorio, web y móvil.
  • Desarrollado en Argentina inicialmente en 2014.
  • Versión estable 3.4.4 en espera de la 4.0.
  • Curva de aprendizaje baja.
  • Soporte para otros lenguajes de scripting.

Además de lo que el profesor comenta, Godot es muy ligero y rápido, no como Unity que taaaaaaarda mucho en cargar y compilar. 😛

Godot es el Soda Stereo de los game engines? yo digo que sí 😎

Venga LATAM, Grande argentina, Viva FOSS. u
Algo muy importante es que cuando creas un juego en godot este te pertenece, no como otros motores. Mi principal razon por la que nunca le preste atencion al desarrollo de juegos fue por las comisiones que los motores de videojuegos te piden cuando publicas, ademas del costo inicial del software. Y que los derechos humanos son opcionales en gran parte de la industria de los videojuegos(lol).

A rusherame este curso!

Me llama mucho la atención cuando habla de curva de aprendizaje baja. Quiere decir que se puede aprender rapidamente, asi que será un buen camino para los que queremos desarrollar videojuegos. (Ey tú, si tú, es para ti, el que quiere desarrollar videojuegos) 😄

Que suerte que aprendi python antes de ver este curso :3

Estuvo excelente la introduccion.

Godot la mejor alternativa, curva aprendizaje baja, diversos lenguajes , mutliplataforma y es libre…

1.-Es multiplataforma.
2.- Desarrollo 2D y 3D
3.- Origen 2014.
4.- Ultima vesión 3.4.4
5.- No requiere un conocimiento amplio de programación, solo lo básico.
6.- Soporta varios lenguajes.
7.- Open Source.

La baja curva de aprendizaje así como poder exportar a Web hace muy genial a Godot