¿Qué es Godot?

2/17
Recursos
Transcripción

¿Qué es Godot y cuáles son sus principales características?

Godot es un motor de videojuegos que está revolucionando la forma en que desarrollamos juegos 2D y 3D. Este engine multiplataforma se destaca por ser libre y de código abierto, lo que lo convierte en una opción accesible y versátil tanto para principiantes como para desarrolladores experimentados. La capacidad de exportar juegos a múltiples sistemas operativos es solo una de las muchas ventajas que ofrece. Vamos a explorar más a fondo las características que hacen de Godot una excelente opción para el desarrollo de videojuegos.

¿Por qué elegir Godot como motor de videojuegos?

Godot ofrece una curva de aprendizaje muy baja, especialmente para aquellos que ya tienen nociones de programación. Su interfaz amigable y disponible en múltiples idiomas facilita el acceso, además de contar con un lenguaje de scripting similar a Python. Esto permite que los programadores con experiencia en Python se adapten rápidamente a Godot.

Ventajas clave de Godot:

  • Multiplataforma: Permite exportar juegos para dispositivos móviles, sistemas operativos de computadora y web.
  • Código abierto: Proporciona acceso al código fuente y posibilidad de contribuir al desarrollo del proyecto.
  • Comunidad activa: Ofrece una gran cantidad de recursos, como plantillas, assets, y foros para compartir conocimientos.

¿Cómo ha evolucionado Godot desde sus inicios?

Lanzado como proyecto open source en 2014, Godot ha tenido un desarrollo constante desde entonces. Originalmente, era un engine interno de un estudio de videojuegos argentino. Desde el lanzamiento de su primera versión estable a finales de 2014, ha seguido mejorando hasta llegar a la versión 3.4.4. Actualmente, la comunidad espera con gran expectativa la futura versión 4, que promete avances, especialmente en la perspectiva 3D.

¿Qué ventajas tiene ser un software de código abierto?

Ser open source ofrece una creciente comunidad dispuesta a colaborar y desarrollar soluciones innovadoras. Los desarrolladores pueden descargar el código fuente, modificarlo, y crear su propia versión de Godot, como en proyectos tan renombrados como el último juego de Sonic. Además, esta apertura multiplica la cantidad de recursos disponibles, desde foros de discusión hasta tutoriales.

¿Qué lenguajes de programación soporta Godot?

Una de las mayores fortalezas de Godot es su soporte para múltiples lenguajes de programación, ampliándose constantemente gracias a su comunidad proactiva. Si bien el lenguaje de scripting principal es GDScript, similar a Python, Godot también es compatible con otros lenguajes, ampliando las posibilidades para los desarrolladores que provienen de diversos antecedentes técnicos.

¿Por qué es una buena herramienta para comenzar a desarrollar videojuegos?

Godot es una opción ideal para quienes se inician en el desarrollo de videojuegos debido a:

  • Curva de aprendizaje baja: No requiere un conocimiento profundo para empezar a crear.
  • Accesibilidad y flexibilidad: Al ser de código abierto y gratuito, permite experimentación sin costos.
  • Soporte multiplataforma: Facilita la publicación en diversas plataformas sin complicaciones adicionales.

Godot se presenta como una herramienta accesible y poderosa para impulsar tu creatividad en el desarrollo de videojuegos. Con una comunidad vibrante y recursos abundantes a disposición, es un gran momento para comenzar a explorar el potencial de este motor de desarrollo. ¡Anímate a descubrir lo que puedes crear!

Aportes 13

Preguntas 2

Ordenar por:

¿Quieres ver más aportes, preguntas y respuestas de la comunidad?

  • Permite desarrollo en 2D y 3D.
  • Multiplataforma permite exportar a diferentes Sistemas Operativos de escritorio, web y móvil.
  • Desarrollado en Argentina inicialmente en 2014.
  • Versión estable 3.4.4 en espera de la 4.0.
  • Curva de aprendizaje baja.
  • Soporte para otros lenguajes de scripting.

Además de lo que el profesor comenta, Godot es muy ligero y rápido, no como Unity que taaaaaaarda mucho en cargar y compilar. 😛

Godot es el Soda Stereo de los game engines? yo digo que sí 😎

Venga LATAM, Grande argentina, Viva FOSS. u
Algo muy importante es que cuando creas un juego en godot este te pertenece, no como otros motores. Mi principal razon por la que nunca le preste atencion al desarrollo de juegos fue por las comisiones que los motores de videojuegos te piden cuando publicas, ademas del costo inicial del software. Y que los derechos humanos son opcionales en gran parte de la industria de los videojuegos(lol).

A rusherame este curso!

Me llama mucho la atención cuando habla de curva de aprendizaje baja. Quiere decir que se puede aprender rapidamente, asi que será un buen camino para los que queremos desarrollar videojuegos. (Ey tú, si tú, es para ti, el que quiere desarrollar videojuegos) 😄

Que suerte que aprendi python antes de ver este curso :3

Estuvo excelente la introduccion.

Godot la mejor alternativa, curva aprendizaje baja, diversos lenguajes , mutliplataforma y es libre…

Aguante el software libre 🚀

1.-Es multiplataforma.
2.- Desarrollo 2D y 3D
3.- Origen 2014.
4.- Ultima vesión 3.4.4
5.- No requiere un conocimiento amplio de programación, solo lo básico.
6.- Soporta varios lenguajes.
7.- Open Source.

La baja curva de aprendizaje así como poder exportar a Web hace muy genial a Godot