Introducción
Programemos un juego con JavaScript
Canvas
¿Qué es canvas en JavaScript?
Tamaño del canvas y sus elementos
Canvas responsive
Mapa del juego
¿Qué es un array bidimensional?
Arreglos multidimensionales en JavaScript
Refactor del mapa de juego
Movimientos del jugador
Eventos y botones
Objeto playerPosition
Limpieza de movimientos
No te salgas del mapa
Colisiones
Detectando colisiones fijas
Detectando colisiones con arrays
Victoria: subiendo de nivel
Derrota: perdiendo vidas
Bonus: adictividad
Sistema de vidas y corazones
Sistema de tiempo y puntajes
¿Qué es localStorage?
Guardando records del jugador
Deploy
Depurando errores del juego
Desplegando el juego a GitHub Pages
Próximos pasos
Reto: reinicio del juego
Reto: timeouts de victoria o derrota
¿Quieres un simulador laboral?
No tienes acceso a esta clase
¡Continúa aprendiendo! Únete y comienza a potenciar tu carrera
Aportes 0
Preguntas 0
Los aportes, preguntas y respuestas son vitales para aprender en comunidad. Regístrate o inicia sesión para participar.