Antes del concepto, ya se debe tener una ruta predefinida de loq ue se quiere en el GDD (Game design document) o documento de diseño de juego.
El proceso entre GDD y concept art es de absoluta sinergia, en el que se buscan responder las siguientes preguntas:
- ¿Qué atmósfera tendrá?
- ¿Qué formas predominan?
- ¿Qué tonos tendrá la gama. de colores?
- ¿Cómo será el detalle de las texturas?
Es importante saber ¿Qué se debe transmitir?
🧭 El norte es la buena experiencia que se busca transmitir a los jugadores. En el caso del concept-art como integrante de todo un dialogo de diferentes eslabones, la experiencia es de carácter VISUAL 👀.
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