Documento de diseño del videojuego
Primer paso para el desarrollo de un videojuego
Documento guía para todo el proceso donde se desglosan varias necesidades del juego como:
- Diseño de juego
- Desarrollo
- Arte
- Narrativa y redacción
Estructura del GDD
- Presentación.
- Resumen.
- Jugabilidad y mecánica.
- Historia, escenario y personajes.
- Niveles.
- Interfaz.
- Inteligencia artificial.
- Arte. (art book)
Observar, analizar y definir las necesidades de arte del videojuego
Historia, narrativa, conceptos y género P.E Modo de juego: primera persona, tercera persona, 2D, 3D o mixto
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