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Documento de diseño del videojuego

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Documento de diseño del videojuego

Primer paso para el desarrollo de un videojuego

Documento guía para todo el proceso donde se desglosan varias necesidades del juego como:

  • Diseño de juego
  • Desarrollo
  • Arte
  • Narrativa y redacción

Estructura del GDD

  1. Presentación.
  2. Resumen.
  3. Jugabilidad y mecánica.
  4. Historia, escenario y personajes.
  5. Niveles.
  6. Interfaz.
  7. Inteligencia artificial.
  8. Arte. (art book)

Observar, analizar y definir las necesidades de arte del videojuego

Historia, narrativa, conceptos y género P.E Modo de juego: primera persona, tercera persona, 2D, 3D o mixto

Ya tome el curso de diseño de videojuegos y si es indispensable para hacer el artbook ya que este es como el equivalente del documento de diseño del videojuego pero enfocado en el aspecto visual y artístico del videojuego.