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Interacciones y efectos

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Interacciones y efectos 馃挜

Es importante que estos atributos no sean superficiales, hay que saber 驴Qu茅 se busca transmitir? Dentro de estas interacciones y efectos est谩n:

  • Cambios de estado: Como por ejemplo los efectos de mejora a trav茅s de elementos.
  • Ataques y combos: Como por ejemplo la carga de ataques o animaciones de un combo en cadena.

Estos elementos art铆sticos permiten guiar a los jugadores para evitar pedidas dentro del mundo gr谩fico en el que se est谩 sumergiendo,
Tambi茅n es importante tener en cuenta que el dise帽o y animaciones complementarias, deben ser espec铆ficas, enriqueciendo la experiencia y con ello la emoci贸n de los jugadores, haciendo de este recurso una narraci贸n gr谩fica 馃摉 de convenciones para mantener enterado a los usuarios de lo que esta pasando.

Algunos cambios de estado est谩n vinculados con objetos como una estrella que te de super poderes. Hay algunos que pueden ser sitios por ejemplo, para disminuir la fatiga y restaurar da帽os del personaje por dia puedes ir como a un ba帽o sauna o quiza alguna acci贸n como dormir.