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Interacciones y efectos

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Interacciones y efectos 💥

Es importante que estos atributos no sean superficiales, hay que saber ¿Qué se busca transmitir? Dentro de estas interacciones y efectos están:

  • Cambios de estado: Como por ejemplo los efectos de mejora a través de elementos.
  • Ataques y combos: Como por ejemplo la carga de ataques o animaciones de un combo en cadena.

Estos elementos artísticos permiten guiar a los jugadores para evitar pedidas dentro del mundo gráfico en el que se está sumergiendo,
También es importante tener en cuenta que el diseño y animaciones complementarias, deben ser específicas, enriqueciendo la experiencia y con ello la emoción de los jugadores, haciendo de este recurso una narración gráfica 📖 de convenciones para mantener enterado a los usuarios de lo que esta pasando.

Algunos cambios de estado están vinculados con objetos como una estrella que te de super poderes. Hay algunos que pueden ser sitios por ejemplo, para disminuir la fatiga y restaurar daños del personaje por dia puedes ir como a un baño sauna o quiza alguna acción como dormir.