Interacciones y efectos 💥
Es importante que estos atributos no sean superficiales, hay que saber ¿Qué se busca transmitir? Dentro de estas interacciones y efectos están:
- Cambios de estado: Como por ejemplo los efectos de mejora a través de elementos.
- Ataques y combos: Como por ejemplo la carga de ataques o animaciones de un combo en cadena.
Estos elementos artÃsticos permiten guiar a los jugadores para evitar pedidas dentro del mundo gráfico en el que se está sumergiendo,
También es importante tener en cuenta que el diseño y animaciones complementarias, deben ser especÃficas, enriqueciendo la experiencia y con ello la emoción de los jugadores, haciendo de este recurso una narración gráfica 📖 de convenciones para mantener enterado a los usuarios de lo que esta pasando.
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