Inicio
Introducción
Artbook como herramienta
Documento de diseño del videojuego
Definiciones
Temario de artbook
Desarrollo
Concept Art
¿Cómo llegue a realizar arte para videojuegos?
Estilo gráfico
Paleta crómatica
Personajes
Escenarios y niveles
Objetos y herramientas
¿Cómo superas un bloqueo creativo?
Interacciones y efectos
Interfaz
Extra
Universo visual
Conclusiones
Conclusiones
No tienes acceso a esta clase
¡Continúa aprendiendo! Únete y comienza a potenciar tu carrera
Hernán Novillo
Aportes 0
Preguntas 0
¿Quieres ver más aportes, preguntas y respuestas de la comunidad?