Mis favoritos son:
pixel art
low poly
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Hernán Novillo
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Mis favoritos son:
pixel art
low poly
Mi estilo gráfico favorito es el pixel art
Me gusta el Low poly 2D, ya que son elementos 3D, con tan pocos polígonos que parecen elementos mas caricaturizados en 2D, como Clash Royale.
Dicho juego también es muy reconocido por si gran diseño de personajes. Que además usa otras dos técnicas, la vista ISOMETRICA y prerrenderizadas por cada fotograma de la animación de cada personaje en 3D, lo que permite un mayor rendimiento, sin duda el Low Poly con vistas Isométricas y Caricaturas son una buena combinación,
Siempre me ha gustado el concept art de los rpg como oninaki y fire emblem
Pixel art es mi método de arte favorito porque permite trabajar con recursos limitados para hacer algo muy expresivo y es más liviano en memoria.
La verdad no tengo un estilo favorito pues todos los que he visto me encantan pero mencionare algunos que me han sorprendido:
Seguramente habrá más que no conozco pero espero encontrármelos en un futuro.
Sobre lo que entendí de esta clase y en base a lo que investigue después es que el estilo visual se puede resumir con la siguiente fórmula:
Estilo visual = Dimensión + Plano + Representación gráfica
Dimensión:
a. 2D.
b. 3D.
c. Mixto.
Plano:
a. Según el encuadre: Plano general, plano figura, plano americano o ¾, plano medio, etcétera.
b. Según el ángulo: Plano cenital, plano picado, plano nadir, etcétera.
c. Según el punto de vista: Plano objetivo, plano subjetivo, plano múltiple, etcétera.
Se que no se hablo sobre planos explícitamente pero pienso que es importante tomarlo en cuenta.
Representación gráfica:
a. Pixel art.
b. Cel Shading o Toon Shading.
c. Low Poly.
d. Voxel Art.
e. Hiperrealista.
f. Cartoon.
g. Anime.
h. Estilo de animación stop motion o animación en volumen.
i. Estilos pictóricos como el cubismo, art nouveau, art déco, grafiti, sticker art, etcétera.
j. Otro que me parece importante para inspirarnos es la escala de iconicidad de Abraham Moles de 1971.
Hola profe, trabajo en Ashara Studios como director de arte creando el juego Tower of Myths allá usamos el Voxelart. Y es un estilo muy versatil, me re gusta.
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