En algunos juegos no solo podemos comprarlos si no que tambien podemos crear nuestras herramientas, vestuarios, drops, etc… asi como mejorarlos y venderlos.
pueden ayudarnos a incrementar la velocidad, farmeo, etc…
Inicio
Introducción
Artbook como herramienta
Documento de diseño del videojuego
Definiciones
Temario de artbook
Desarrollo
Concept Art
¿Cómo llegue a realizar arte para videojuegos?
Estilo gráfico
Paleta crómatica
Personajes
Escenarios y niveles
Objetos y herramientas
¿Cómo superas un bloqueo creativo?
Interacciones y efectos
Interfaz
Extra
Universo visual
Conclusiones
Conclusiones
No tienes acceso a esta clase
¡Continúa aprendiendo! Únete y comienza a potenciar tu carrera
Aportes 2
Preguntas 0
En algunos juegos no solo podemos comprarlos si no que tambien podemos crear nuestras herramientas, vestuarios, drops, etc… asi como mejorarlos y venderlos.
pueden ayudarnos a incrementar la velocidad, farmeo, etc…
Los objetos y herramientas no ayudan a facilitar el proceso de avance de nuestro juego como jugador.
-monedas
-items
-drops
-objetos exclusivos
Pueden darnos tiempo, buffs, monedas, puntos extras, etc.
Los podemos obtener resolviendo misiones o eventos.
En el caso del vestuario y accesorios nos enfocamos primeramente en que beneficios nos va a proporcionar para después desarrollar su estética.
Que ventajas tiene? como se consigue? se crea? a que nivel se puede usar?
¿Quieres ver más aportes, preguntas y respuestas de la comunidad?
o inicia sesión.