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Creando tu primer enemigo

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![]()Hola a todos aqui dejo el codigo que use para poder mover al grupo de enemigos. Lo que hice fue colocar el codigo en cada pathfollow2D espero les sirva. ```js extends PathFollow2D var speed = 0.1 func _process(delta): progress_ratio += delta*speed ```

Aquí esta mi propuesta de movimiento usando el “Select Control Points”

Esta es mi propuesta del movimiento del enemigo

Un poco exagerado pero me agrada el movimiento tipo waltz que hacen

Para los que esten usando godot 4 y tiene problemas con el offset cambienlo por progress.
Me puse creativo :) ![](https://static.platzi.com/media/user_upload/image-cacf5495-0c9b-48de-9128-0d83bbb09e30.jpg)
Creo que me apegue bastante a la propuesta del profesor ![](https://static.platzi.com/media/user_upload/image-e66499de-ff18-4a43-a99e-4b120ed0b6e3.jpg)