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Core Drive 1: Sentido Épico & Vocación

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En una empresa donde trabajé utilizábamos un app que otorgaba beneficios a los trabajadores, como seguro de salud entre otros, entre algunas de las estrategias gamificadas que implementaba el app, una era el contador de pasos; con este acumulaba muchos pasos que después podía canjear por donaciones de directas a ONGs que trabajaban por la luchaban contra el hambre, impacto ambiental etc. Entonces todos mis colegas se esforzaban mucho en el ranking de acumulación de pasos para primero destacarse por su cantidad de pasos y luego había otros rankings de impacto social, ecológico, por los aportes a las ONGs.

Me uní a platzi pensando que Latino América puede ser una potencia en tecnología, ese me parese el mejor sentido Epico posible… todos lo que estamos acá debemos sentir lo mismo.

Ah ya entiendo, en otro video pregunté si este Core Drive tenía que ver por ejemplo con la religión ¡Resuelta la duda!

Pertenecí a una red de mercadeo y allí se generaba una experiencia de conseguir recursos para ayudar a mi familia, no se hablaba tanto de la individualidad, siempre era un bien mayor y sacar adelante a muchas personas.

Yo creo que esto lo he aplicado para mi propia experiencia de vida. Mi trabajo siempre ha tenido un “sentido épico”, digamos cuando era profesor de español, lo que estaba haciendo era enseñar la cultura latina en China, ya que por acá, el idioma español está solamente vinculada con España y en general el mundo hispanoamericano es casi transparente. Entonces es un poco eso, no es “darle clases de español a estudiantes chinos” sino “dar a conocer la cultura latina en Asia, fortalecer vínculos”.

### **Sentido épico:** motivación de hacer parte de algo más grande que yo mismo o con un objetivo mayor. * Cumplimiento de objetivos: mejorar mis habilidades, ir de un punto a un punto b. * Empoderamiento: Creatividad, estrategia, como moveré las piezas. * Pertenencia: motivación que se genera al yo sentir que algo me pertenece (información, objetos, etc.) * Influencia social: conexiones sociales que tengo con las personas (positivas o negativas). Relaciones con amigos o familia, empatía, envidia, etc. * Escasez: tiempo limitado para obtener algo, recursos de acceso limitado o preferencial, etc. * Impredecibilidad: factor sorpresa. * Evitación: cuando queremos evitar que algo malo ocurra. **Pasos para un buen core drive 1:** 1. Buen Storytelling. 2. Si la persona/empresa se lo creó ella misma, la convicción es importante. 3. Si la persona toma decisiones de sacrificio basadas en el CD1. Insistir en tu sentido épico para ganar credibilidad. 4. El contexto de este sentido épico debe ser muy social, sentido de comunidad, gente creyendo en lo mismo que yo. 5. Si debe reforzar el concepto de CD1 de manera constante desde la fase inicial hasta el final de la experiencia. ### **Técnicas de diseño de juegos:** ***GT (game technic) #10: Narrativa*** Historia que genera un contexto para la experiencia gamificada. Usualmente, cuenta con personajes, enemigos comunes y un propósito/objetivo final. Usar nombres innovadores para los puntos, nos ayuda a hacer la experiencia gamificada mucho más exclusiva.
Sentido epico & vocación, en la compañía que laboro tenemos un sentido epico de transformar el futuro financiero de las personas, acompañandolas desde el presente a construir el futuro que quieres, así que conecto comoletamente este core drive 1 con mi entorno laboral pues transformamos la vida futura de las personas y sus familias.

En Steam, suelo estar comprando juegos, subiendo mi nivel de cuenta y personalizando o también aquí mismo Platzi

Soy fan de una serie de novelas épicas llamada “el archivo de las tormentas” son novelas de más de 1000 páginas. Sin embargo, seguir las historias es increíble. Pese a su extensión, hay muchos lectores que se reúnen alrededor de las historias del autor.

Aplica muchísimo en los Game jams principalmente en el global donde se participa más por ser parte de una comunidad y de impulsar el mundo de los video juegos. Utilizando la plataforma y la comunidad para probar y calificar los juegos hechos en todo el mundo destacando de algunas forma los más votados.

Cuando estaba escribiendo, recibí la ayuda en forma de consejos e ideas que consiguieron que el resultado fuese aún mejor. Es algo que no he olvidado.

Hola! Trabajo desde el área de Recursos Humanos, considero que actividades donde se evidencie mayormente el sentido epico o vocación, son las campañas de comunicación interna, como por ejemplo: “El Heroe del Servicio” y se socializan las caracteristicas de alguien que daba un buen servicio; Uuna convención donde los departamentos se caracterizaban de superHeroes y a su vez cada quien exponia sobre sus proyectos.

Ejemplos que se me ocurren y que aun no he implementado, podrían ser:
En la gestión de un cambio cultural, basarme en la caricaturas de la pelicula intensamente… de acuerdo a los personajes, se identifiquen comportamientos que potencien o que entorpezcan la gestión del cambio por parte de colaboradores, considerando la analogía que la niña, es la organización y los humores de los personajes son colaboradores en general haciendo que la empresa funcione. ¿Que opinan? ¿Cómo lo afinarian mayormente?

Soy disciplinado con los estudios nomas porque en un futuro busco poder ayudar masivamente a los gatitos de la calle

Ahora soy consciente de que el Core Drive 1 ha estado siempre acompañándome en todo el camino.

Un ejemplo lo puedo encontrar en la organización de eventos TEDx Málaga.
A lo largo de los años, colaboramos de forma voluntaria con el objetivo de hacer llegar esta experiencia a la ciudad.

Como observador y curioso del marketing político, creo que este core es el manual de cualquiera de estas campañas:

  • Tiene personaje principal
  • Rivales a vencer
  • Un partido o ideas que dan un contexto (storytelling)
  • Seguidores o adeptos a estas ideas y creen en ellas, además de otros que se interesan durante la campaña
  • Finaliza con el objetivo de vencer en las urnas

Hace varios años atrás trabajé en una hamburguesería vegana. De manera “inconciente” se generaba este sentido épico, sobre todo porqué tenía dos discursos super claros. Primero y el más obvio, es que no había nada de origen animal (o lo menos posible), y lo otro era que la comida tenía la mismas características que cualquier local de hamburguesas tradicional, por lo cual era muy sabroso.
Esto se notaba en la clientela, sobre todo al comienzo de la inauguración del restaurant, no había algo así aquí en Chile, por lo que fue muy popular en los veganos y hasta simpatizantes de la ideología.

En mi experiencia, una empresa automotriz donde trabajaba inicio un programa con estudiantes que les hacia toda una presentación de motivación para que se generara esta sensación de CD1 en el que decían “estamos creando tecnología para los futuros automóviles, diseñando la movilidad del futuro” y se dejaban equipos de estudiantes para desarrollar nuevas tecnologías/gadgets para los nuevos diseños de automóviles de la empresa, el resultado siempre fue una o dos patentes provenientes de esos eventos.

en una empresa donde trabaje nosotros disenamos epreriencia para las inchadas del equipo altetico nacional. donde dichas experiencias le hacimos sentir que eran jugadores reclutados en el equipo pasandolos desde como eran el entrenamiento del equipo. hasta lograr ganar la copa.
Muchas veces en el trabajo he creado en un propósito superior asociado a una narrativa. El que tengo más fresco es el del laboratorio de innovaciónd e la empresa colombiana Ceiba Software, ceibaLAB. La lider tiene una narrtiva al rededor de un barco de papel, todos los miembros del laboratorio somos tripulantes, usamos el slogan "contra vientos y mareas" y el propósito es "Creemos en la **innovación y la tecnología** como herramientas transformadoras capaces de cambiar al mundo, por eso acompañamos a las organizaciones para que puedan **desarrollar**, **impulsar**, potenciar y mantener **la cultura interna de innovación.**" La agenda del encuentro presencial de cada año es grimorio, tenemos modelos de madurez para lo que trabajamos que hablan de los astrolabios (instrumentos de navegación) es decir la narrativa está presente constantemente
Participar en la "carrera de las rosas" una carrera que tiene como propósito llevar un mensaje de vida a la alerta temprana de cáncer de mama y salvar muchas vidas. Mi esposa tambien se animó a participar y fue una experiencia muy bonita.
Hace varios años fui parte de una comunidad llamada AIESEC y tenían la frase de "Ciudadano global" Entonces todo, desde una presentación, publicidad o correo hasta un diploma tenían puesta la narrativa de ciudadano global" Durante el proceso, eso me motivaba a ser voluntario de AIESEC, trabajando por los extranjeros que llegaban y los intercambios que enviábamos al exterior. Trabajando por eventos que ayudaban a recolectar fondos para las fundaciones a las que los extranjeros llegaban como voluntarios, y trabajando por buscar personas que los hospedaran.
Trabajo en Apex una compañía que tiene el lema"dejar el mundo mejor que como lo encontramos". Todos los años se invita a participar a los trabajadores como líderes sociales de un proyecto x país, x ejemplo fundación de perritos sin hogar o educación de la comunidad trans, y luego se realizan distintas actividades de visibilización y recolección de fondos o ayuda para los proyectos con una kermesse o maratón o venta de poleras
En mi caso, mi afición por los juegos de mesa comenzó en el año 2016, cuando tuve un primer acercamiento a los juegos de mesa modernos. Los conocí y me enamoré. Compré mis primeros 2 juegos. Me invitaron a ser parte de un grupo de juegos. Vi el potencial que tenía esta organización dentro de mi universidad y cómo poder crear experiencias inmersivas a través de los juegos de mesa. Creé LudoPUCP, el club de juegos de mesa de la universidad que tuvo un crecimiento exponencial ya que el boca a boca era tan bueno que cada vez llegaban más personas al club. Poco a poco fui también descubriendo el potencial educativo de los juegos y comenzamos a crear propuestas de valor educativas con los mismos. Comenzamos a trabajar con otras organizaciones estudiantiles, facultades académicas, tiendas de juego y el nombre de LudoPUCP llegó a afueras de la universidad. Así también identificamos a personas que podrían ser parte de esta experiencia y conformamos nuestro staff, personas que tienen los mismos deseos y motivación por perpetuar el club y llevarlo más allá de las fronteras de la universidad. Hoy por hoy somos un referente en Perú sobre la movida de juegos de mesa como club y el más grande a nivel nacional. ¡Un orgullo!