Espero les ayude 😃 😉
Introducción
¿Qué vas a aprender?
Conceptos Generales
Introducción al desarrollo de software
Servidor y cliente
Front-End y Back-End: definición y características
¿Qué es una API?
¿Qué es Git?
Aproximación a los lenguajes de la web
Aproximación a HTML desde el diseño
Aproximación a CSS desde el diseño
Aproximación a JavaScript desde el diseño Parte I
Aproximación a JavaScript desde el diseño Parte II
Aproximación a las herramientas de desarrollo
Bases del diseño en el desarrollo
Características de las imágenes en el contexto de desarrollo web
Implementación de las imágenes en el contexto de desarrollo web
Características e Implementación de textos
Características e implementación de colores
El diseño desde una mirada de desarrollo
Diseño de botones
Implementación de botones
Diseño e implementación de inputs
Diseño de tablas
Funciones de tablas
Diseño e implementación de checkbox
Despedida
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Aportes 11
Preguntas 1
Espero les ayude 😃 😉
Yo hasta ahora no he tenido prácticamente el privilegio de trabajar con otras personas pues todos los proyectos que he realizado han sido para practicar lo que voy aprendiendo pero si que he usado git y github para tener un control de cada cambio y tenerlo en la nube.
Si tienen la oportunidad de aprender Git y GitHub, háganlo.
A parte de tener el control de su código y de lo que han desarrollado a lo largo del tiempo, les permitirá trabajar con otras personas, saber que cambios han realizado cada persona, en que feche y hora se dieron esos cambios y sin desear lo siguiente, si perdieran acceso a su proyecto por la razón que sea pero este se encuentra en la nube (en un repositorio), lograrían recuperarlo sin mayor problema.
Y hay muchas más ventajas de saberlos usar así que dense la oportunidad 😃
Como Diseñadores UI/UX o Product Managers, debemos tener injerencia y participación en cada fase de la creación del producto digital, desde su ideación hasta su desarrollo (programación), ya que en cada una de estas etapas puede haber algo que beneficie o afecte a la utilización que el producto tendrá entre los usuarios, y nadie de nuestro equipo de trabajo entenderá mejor la experiencia completa del producto y las necesidades / deseos / expectativas del usuario que nosotros como diseñadores. De aquí que resulta muy importante saber usar herramientas de colaboración con desarrolladores, como Git, que lo hacen posible, al conjuntar la participación de Diseño y Desarrollo de software.
En mi equipo colaboramos con Zeplin, no se si aplique.
No tenia conocimiento de como funcionaba GitHub, es una buena introducción para empezar a implementarlo en nuestros proyectos
En figma trabajamos en colaboración en vivo ¿en Git se puede ver lo que hace el otro al momento?
En donde trabajo, lo normal es realizar iteración y seguimiento sobre los procesos de diseño pero sin usar sistemas como este, algo más limitado como la comunicación en grupos de google Hangouts y hubs en Meet
Hola no conocia git y no e tenido la oportunidad de trabajar con alguien en equipo
En nuestra empresa, utilizamos Assembla como herramienta principal para gestionar nuestro flujo de trabajo. Este sitio nos permite una comunicación eficiente al visualizar y atender las solicitudes de productores, desarrolladores y nuestro equipo de diseño. Además, nos brinda la posibilidad de cargar y compartir propuestas, manteniendo una comunicación constante en cada etapa del proceso de creación de componentes y recursos para nuestros proyectos.
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