Profe Álvaro, debería hacer un curso de Figma también.
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Front-End y Back-End: definición y características
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Aproximación a JavaScript desde el diseño Parte I
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Profe Álvaro, debería hacer un curso de Figma también.
Javascript es un hermoso lenguaje de programación pero requiere de mucha práctica para comprender ciertos temas ya que algunos llegan a ser más abstractos que otros y la realidad es que siempre hay que estarlo repasando ya que nunca se termina de aprender, eso no es malo pues siempre hay algo nuevo que aprender de el.
Totalmente recomendado el curso básico de JS y si se quiere profundizar más. se tiene la ruta de
JavaScript a Profundidad
Con respecto a los arreglos, estos se definen como una colección ordenada de datos. Hay arreglos unidimensionales como el ejemplo o bidimensionales (matrices), ayudan almacenar múltiples valores o tipos de datos. Los arreglos inician en la posición 0.
Es por ello que el ejemplo, cuando Álvaro dentro del código índica [1], se muestra el dato asociado con edadnumber (Posición cero para edadstring, posición uno para edadnumber y posición dos para la variable bool).
Les comparto mi ejercicio- 🎇💪
A la hora de definir la variable con un dato del tipo booleano, debió ponerlo así:
// De esta forma
let bool = true;
// O de esta otra
let bool = false;
// Ya que lo valores booleanos son true y false
Entonces, si se pone let bool = 0
lo va a tomar como una dato del tipo número.
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