Apuntes:
- “El orden si altera el producto”
- Regla del punto máximo: Importa cómo se siente el usuario durante, al final o en el clímax de su experiencia.
- Efecto de Von Restorff: (aislamiento) se recuerda lo diferente, lo que resalta.
- Principio de Escasez: Es más deseable obtener algo en unidades o tiempo limitado. (Sentido de urgencia)
- Redundancia: Repetir lo importante en varios puntos de la interfaz, ejemplo. un call to action.
- Consistencia: Mejorar la usabilidad mediante cierto diseño similar.
- Efectos de interferencia: Facilitar la percepción anticipando procesamientos mentales comunes.
- Jerarquía de las necesidades: Un diseño no debe ir acorde a la satisfacción del diseñador sino del usuario.
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