Soy el primero jajaja.
Introducción
Empecemos el viaje
¿Qué es y qué no es Unity?
¿Cómo se instala Unity?
La Interfaz de Unity
¿Para qué sirve cada ventana?
Escena e inspector
Importar y exportar Unity Packages
Git, Github y Unity
Haciendo cambios con Git
¿Cómo volver repositorio mi proyecto de Unity?
Navegar a través de la escena: Trucos divertidos para ir a cualquier parte de tu juego
Construcción y manipulación de Game Objects
Componente Transform: Posición, Rotación y Tamaño
Materiales: Colores, Shaders y Reflection probes
Espacio global, espacio local y jerarquía
Fuentes de sonido y escuchas
Luces y efectos
Prefabs: Simples, anidados y variantes
¿Por qué usar prefabs?
Un vistazo al 2D: Sprites
Física
¿Cómo pedirle a un objeto que obedezca las leyes de la física?
Joints: Clavos, resortes, bisagras y motores
Joints: Clavos, resortes, bisagras y motores en la práctica
Cierre
¡Ahora dominas la interfaz de unity!
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Preguntas 0
Soy el primero jajaja.
Gracias por volver a hacer cursos de Unity. Considero que conozco bastante del motor, pero siempre es bueno saber que hay contenido nuevo y fresco. Le voy a pegar una mirada y a hacer el examen.
Espero con ansias un nuevo curso más avanzado. Entre las cosas que aún no conozco bien están:
Mi idea es poder dedicarme a esto full time asique todo contenido nuevo es bienvenido! Gracias
Hola! Me gusta el término “tecnologías raras” 😃
Yo soy de Audio pero aún así pienso que tengo que conocer más sobre Unity y qué mejor que aprendiendo la interfaz de este.
Primera vez incursionando al desarrollo de videojuegos, creo que uno de los sueños más allá de los ya planteados, agradecido con podernos permitir comenzar desde cero.
Repasando conceptos de nuevo con Unity, Gracias por la iniciativa.
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