Apuntes
¿Qué es Unity?
Es un Game Engine (Motor de Videojuegos)
Nos permite:
- Crear experiencias interactivas
- Renderizar en tiempo real
- Manipular assets
ㅤ - Renderizado en tiempo real → Frames por segundo
- Interactividad → Cómo el jugador le “habla” al juego
- Assets → Archivos que el juego puede usar para mostrar la experiencia.
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¿Qué NO es Unity?
Unity NO es un editor de assets
Para crear Assets contamos con distintas herramientas:
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Archivos 3D
- Blender, Maya, SketchUp, Cinema 4D
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Archivos 2D
- Krita, Inkscape, Photoshop, Illustrator
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Música y sonidos
- Audacity, Adobe Audition, FL Studio
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Archivos de código
- Visual Studio, Sublime, Emacs, Vim
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Unity cuenta con herramientas que se denominan Packages que son como Plugins que se instalan en Unity.
- Visual Studio, Sublime, Emacs, Vim
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ProBuilder
- Creación de assets 3d
-
UnityAnimations (antes Anima2D)
- Creación de assets 2D
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