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¿Para qué sirve cada ventana?

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Tengo grandes expectativas en este curso, gracias Ruth

La estructura de carpetas dependerá del proyecto, pero si es un proyecto medianamente serio, recomendaría seguir Clean Arquitecture.

Usando él ¿Quién eres? > ¿Qué eres?

Para la parte de Infraestructure o sea código acoplado a Unity, sería algo de este estilo:

User/Infraestructure/Images/
User/Infraestructure/Scripts/
User/Infraestructure/Scenes/

Como siempre, el orden resulta ser esencial.

Se parece un montón a como usar un editor de vídeo, muy similar a Premiere Pro por ejemplo.

Gracias Ruth!

Excelente el truco para el Layout!

todo muy bien explicado, y muy util en el caso que por accidente se borre una ventana, normalmente cerraria y volveria a abrir unity, pero quizas borraria lo avanzado

Me gustaria saber como acomdaría unity un game developer

Muchas gracias por el curso e aprendido tanto en una sola semana. muchas gracias profesora

Hola, estos assets de esta clase, los compartes en algún lado?? Dónde los puedo encontrar?