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Curso de Introducción a Unity: Interfaz

Curso de Introducción a Unity: Interfaz

Ruth Margarita García López

Ruth Margarita García López

¿Para qué sirve cada ventana?

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Tengo grandes expectativas en este curso, gracias Ruth

La estructura de carpetas dependerá del proyecto, pero si es un proyecto medianamente serio, recomendaría seguir Clean Arquitecture.

Usando él ¿Quién eres? > ¿Qué eres?

Para la parte de Infraestructure o sea código acoplado a Unity, sería algo de este estilo:

User/Infraestructure/Images/
User/Infraestructure/Scripts/
User/Infraestructure/Scenes/

Como siempre, el orden resulta ser esencial.

todo muy bien explicado, y muy util en el caso que por accidente se borre una ventana, normalmente cerraria y volveria a abrir unity, pero quizas borraria lo avanzado

Se parece un montón a como usar un editor de vídeo, muy similar a Premiere Pro por ejemplo.

Gracias Ruth!

Excelente el truco para el Layout!

Me gustaria saber como acomdaría unity un game developer
Mi propósito con el curso, mas que crear video juegos, es crear simulaciones, donde pueda interactuar, entrenar y ver como se comportan las IAs que estoy creando, esta genial!!
Hola, estos assets de esta clase, los compartes en algún lado?? Dónde los puedo encontrar?

Muchas gracias por el curso e aprendido tanto en una sola semana. muchas gracias profesora