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Curso de Introducción a Unity: Interfaz

Curso de Introducción a Unity: Interfaz

Ruth Margarita García López

Ruth Margarita García López

Importar y exportar Unity Packages

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La diferencia que veo es que en el primero el mouse era mas grande lo demás lo veo igual 😄

!RESUMEN DE TODA LA CLESE¡

¿Cómo puedo importar y exportar mi juego?

Para compartir nuestro proyecto lo que hacemos es:

  1. Hacer click derecho en la escena
  2. Seleccionamos Export package
  3. Hacemos click en export
  4. Seleccionamos la carpeta en la que queremos que
    esté nuestro archivo
  5. Esto nos va a generar un archivo, este archivo es
    nuestro juego hecho un package
  6. Para importarlo abrimos el archivo
  7. hacemos click en Importar
  8. Y listo

Mis apuntes:

Unity Packages

Los Unity Packages son archivos que contienen assets, scripts y configuraciones para facilitar la distribución y reutilización de contenido en Unity. Pueden incluir modelos 3D, texturas, scripts, escenas y más.

Exportar Unity Package

  1. En Unity, selecciona los assets, o escena, que deseas incluir.
  2. Haz clic derecho y elige “Export Package.”
  3. Selecciona los assets a exportar y elige una ubicación para guardar el archivo .unitypackage.

Importar Unity Package

  1. En Unity, haz clic en “Assets” y luego en “Import Package” > “Custom Package.”
  2. Selecciona el archivo .unitypackage que deseas importar.
  3. Elige los assets que quieres importar y haz clic en “Import.”

Si el package esta en formato .unitypackage.gz basta con eliminar el .gz.

Me gustó, sin embargo tengo una duda. Como hago para compartir TODO el proyecto? supongamos que quiero tener mi backup o compartirlo con alguien. Si tengo escenas que se instancian dinamicamente al crear otra escena (por ejemplo un SceneManager) Si como haría para exportar todo?

Solo vi la diferencia del mouse. C:

creo que es diferente en primera, la cámara está en otra posición, haciendo que el pajarito se vea algo raro en algunas ocasiones
Siento como si me hubiera saltado una clase, en qué momento se creó esa escena? de dónde saco el pajaro volador con esa animación? copié y pegué la carpeta de recursos "pajaritovlador" pero en todas esas carpetas no veo cómo meter el pajaro volador, quede super perdido.
¡Che estoy encantado con la forma de enseñar de Ruth! De verdad, la cadencia, el toque divertido que le pone y lo detallista que es para explicar cada punto. Hasta ahora 10 de 10 el curso. Mi primer contacto con Unity fue haciendo el Create With Code que dictaron durante la pandemia y fue muy desafiante porque de programación sólo conocía fundamentos y todo aplicado en Turbo Pascal por allá en 2005-2006. Ahora estoy retomando Unity y este curso me viene como anillo al dedo.
Mi pajarito no se mueve con el mouse :v
que el mouse es mas pequeño,el inicial era muy grande
El puntero no tiene ni el mismo estilo, ni el mismo tamaño
que el muse no aparecia el que creaste, y habian dos ecenas la defoult y la que enviaste
efectivamente la unica deferencia es el puntero
tengo una pregunta tengo que aprender un curso anterior para este curso como el de animacion 3D o puedo seguir siento que esto mal y perdido de cierta forma
quiero crear un videojuego sin programacion
La diferencia es el estilo del mouse el primero tiene una forma de nube y el otro es un estilo por defecto

La diferencia es que el mouse esta como personalizado al principio y ya cuando se abre el archivo compartido este se observa normal.

Creo que una iba avanzando en horizontal y otra en vertical