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Curso de Introducción a Unity: Interfaz

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Ruth Margarita García López

Ruth Margarita García López

Fuentes de sonido y escuchas

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Los efectos de sonido son una parte demasiado grande al momento del desarrollo de un juego, si el juego no tiene un buen sonido, nunca va a llegar a ser tan grande, por mas que el apartado gráfico sea demasiado bueno.

La función del espacial blend sirve para diferenciar entre un audio 2d a uno 3d y poder sentir (o no) la espacialidad de estos.

Hola!, ¿Dónde encuentro los sonidos? para el Quest