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Curso de Introducción a Unity: Interfaz

Curso de Introducción a Unity: Interfaz

Ruth Margarita García López

Ruth Margarita García López

¿Cómo pedirle a un objeto que obedezca las leyes de la física?

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Aqui esta mi efecto dominó

A mi opinion el 2D sigue siendo mas facil que el 3D, ese ejemplo del final no pasaria si se tiene desde el principio la camara en modo 2D en vez de 3D ya que al desarrollar un juego en 2D no necesitas la camara en 3D por que te pasarian errores de persepcion como ese de la clase a cada rato.

Me gustó el movimiento que hiciste con la camara al final. Le da como una perspectiva isometrica. Justo estoy pensando en hacer un juego con esa vista.
Pensaba armar el proyecto en 2D porque me siento más comodo, pero ahora me entra la duda si tengo que hacerlo en 3D con assets 2D para conseguirlo