Muy buenooo!
Introducción a los efectos visuales en videojuegos
Entendiendo qué son los VFX para videojuegos
Fundamentos básicos parte 1: Gameplay
Fundamentos básicos parte 2: Color
Fundamentos básicos parte 3: Contraste
Fundamentos básicos parte 4: Silueta y forma
Fundamentos básicos parte 5: Ritmo
Sistemas de partículas
Entendiendo los sistemas de partículas parte 1
Entendiendo los sistemas de partículas parte 2
Entendiendo los sistemas de partículas parte 3
Materiales y texturas
¿Cómo funcionan los materiales y texturas?
VFX 1
Mi primer VFX parte 1
Mi primer VFX parte 2
Mi primer VFX parte 3
Flipbooks
Flipbooks
Disparo de plasma
Disparo de plasma parte 1
Disparo de plasma parte 2
Disparo de plasma parte 3
Sistemas de partículas II
Entendiendo los sistemas de partículas parte 4
Sistemas de animación
Sistemas de animación parte 1
Sistemas de animación parte 2
Trails
Comprendiendo el uso de trails en VFX
Objetos 3D
Comprendiendo el uso de los objetos 3D en los VFX
Desarrollando explosión de terreno 01
Desarrollando explosión de terreno 02
Post-processing
Post processing
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La personalización visual de las partículas es esencial para crear efectos visuales impactantes en Unity. Comenzar con la modificación del color de las partículas es crucial. Puedes asignar un color inicial navegando a la sección "Start Color" en el sistema de partículas. Allí, puedes elegir un único color o seleccionar "Random Between Two Colors" para mezclar dos colores diferentes, creando efectos de transición.
Sin embargo, las partículas a menudo desaparecen abruptamente, lo que estéticamente no es ideal. Para resolver esto, utilizamos la opción "Color Over Lifetime." Aquí, el color de las partículas cambia conforme se acerca al final de su ciclo de vida, dando lugar a transiciones suaves. Puedes controlar cómo desaparece una partícula ajustando la opacidad (alfa). Con la barra superior, decides cuánto tiempo permanecerán visibles antes de desvanecer completamente.
Modificar la opacidad es una técnica esencial para suavizar la desaparición de las partículas. Utiliza la pestaña superior de la barra de color. Al establecer el alfa en cero al final de la vida de la partícula, se desvanecen paulatinamente. Por ejemplo, puedes configurar la opacidad al máximo (completamente opaco) durante el 70% del tiempo de vida y luego hacerlos desaparecer gradualmente. Esto evita transiciones bruscas y aporta una experiencia más fluida al observador.
Del mismo modo que se manipula el color, el tamaño de las partículas puede cambiar a lo largo de su ciclo de vida. Habilita la función "Size Over Lifetime" para acceder a una herramienta de ajuste mediante curvas. Por defecto, las partículas mantienen su tamaño inicial, que puedes cambiar. Al modificar la curva, administras cómo las partículas crecen o disminuyen, permitiendo cambios dinámicos durante la vida útil de la partícula.
Este sistema de curvas te permite experimentar, creando efectos visuales únicos, como partículas que comienzan pequeñas, luego aumentan y finalmente se reducen. También puedes insertar puntos adicionales en la curva para personalizar más el comportamiento del tamaño, otorgando mayor control y diversidad en tus efectos visuales.
Ahora que conoces las herramientas básicas para modificar el comportamiento de las partículas, la clave es experimentar. Jugar con los valores de color, transparencia y tamaño te permitirá descubrir nuevos efectos visuales. Cada ajuste tiene el potencial de transformar completamente el aspecto de tus partículas, abriendo un abanico de posibilidades creativas.
Con estos fundamentos, estás listo para dejar volar tu imaginación y plasmar ideas innovadoras en tu proyecto de Unity. No dudes en mostrar tus resultados y compartir lo que has logrado modificar con estas herramientas. La experimentación y la práctica constante te ayudarán a perfeccionar tus habilidades y a dominar el uso de partículas en tus creaciones visuales. ¡Sigue adelante y crea efectos visuales impresionantes!
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