Mi primer VFX parte 3
Clase 13 de 27 • Curso de Efectos Visuales para Videojuegos con Unity
Resumen
¿Cómo agregar un fondo neutro en Unity para efectos visuales?
Cuando se trabaja en efectos visuales en Unity, es fundamental tener una visión clara y objetiva del color. Para lograrlo, cambiar el fondo de la escena a un color gris neutro es una excelente opción. Esto no solo ayuda a mantener el foco en los efectos, sino que garantiza que los colores del efecto se presenten con precisión. Para hacerlo:
- Localiza tu cámara en la jerarquía de Unity y haz clic en ella.
- En el panel del inspector, busca la sección "Environment", haz clic para expandirla.
- Cambia el "Background Type" de "skybox" a "color sólido".
- Selecciona un color gris neutro.
¿Cómo crear sistemas de partículas en Unity?
Los sistemas de partículas son esenciales para crear efectos visuales dinámicos y llamativos. Aquí te mostramos cómo generarlos y personalizarlos:
-
Crear un sistema de partículas:
- Haz clic derecho en tu objeto principal (en este caso, el portal VFX).
- Selecciona "Crear" y elige "Particle System".
- Nombra el nuevo sistema de partículas como "Sparks" o cualquier nombre que defina su función.
-
Modificar el sistema de partículas:
- Crea un nuevo material haciendo clic derecho y seleccionando "Crear" > "Material".
- Asigna un shader específico para partículas, como "Flare" o "Twinkle".
- Cambia la superficie del material a "transparente".
- Conecta este material a tus partículas en la sección "Renderer".
-
Ajustar el comportamiento de las partículas:
- Configura la forma o "shape" de emisión, como un cono, esfera o rectángulo, según el efecto deseado.
- Ajusta el ángulo y el radio del cono para controlar la dirección y dispersión de las partículas.
- Configura la duración y tamaño inicial de las partículas en "Start Lifetime" y "Start Size".
-
Personalizar color y rotación:
- Usa "Rotation over Lifetime" para definir rotaciones aleatorias seleccionando "Random between two constants".
- Aplica colores mediante "Random between two colors", eligiendo combinaciones cálidas y frías.
¿Cómo crear luces y anillos flotantes con sistemas de partículas?
La adición de luces y anillos flotantes puede mejorar considerablemente el atractivo visual. Te explicamos cómo hacerlo:
-
Crear luces centrales:
- Similar al proceso de partículas, crea un nuevo sistema de partículas para la luz (llámalo "Main Light").
- Reduce la velocidad y desactiva el "shape" para que las partículas no se muevan.
- Ajusta el tamaño, rotación y color en "Start Size", "Start Rotation" y "Color over Lifetime".
- Usa transparencias para suavizar el efecto de luz.
-
Generar anillos que emanan del portal:
- Crea otro sistema de partículas nombrado "rings".
- Desactiva el "shape" para mantener una única dirección de emisión.
- Diseña un nuevo material, selecciona el shader adecuado y conecta un mapa base como "ring01".
- Ajusta la transparencia, tamaño y vida útil de las partículas para un efecto convincente.
¡Con estos pasos, puedes crear efectos visuales asombrosos que transformen cualquier proyecto en Unity! Experimenta con diferentes configuraciones, y comparte tus resultados con la comunidad. ¡Sigue aprendiendo y perfeccionándote como artista de efectos visuales!