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Mi primer VFX parte 3

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Que excelente curso!!!

Un circulo sandador ![](https://static.platzi.com/media/user_upload/image-e6844358-69f1-4b92-83d0-da0d9165580d.jpg)![](https://static.platzi.com/media/user_upload/image-d12072db-241e-4d90-9820-b4df6a4b6b40.jpg)

Muy bueno quedo! Gracias por este curso!

Resumen de las part铆culas
Para crear una part铆cula es: en jerarqu铆a, click derecho, darle en effects y luego en partycle effect.
Obviamente, se pude hacer que una part铆cula contenga otra part铆cula.
Tenemos la caja de pruebas:
鈥 Tenemos los botones: play/pause, restart, stop.
鈥 Playback speed: velocidad de la particula.
鈥 Playback time: es para recorrer cada frame de vida de la particula (muy 煤til).
Algo a tener en cuenta, es que hay una flecha a la derecha de la mayor铆a de opciones, esta abre una nueva gama de aleatoriedad, como tama帽os, velocidades, etc.
Tenemos las caracter铆sticas generales:
鈥 Duration: duraci贸n de la part铆cula en general.
鈥 Looping: si se repite.
鈥 Start lifetime: es el tiempo de vida de una part铆cula individual.
鈥 Start speed: es la velocidad de una part铆cula individual.
鈥 Start size: es el tama帽o de una particula individual.
鈥 Gravity modifer: es la escala de gravedad si se desea que tenga el efecto.
鈥 Start color: color de cada particula.
鈥 3D start size: esta opcion es para 鈥渁nimar鈥 solo o los tres, dimensiones del espacio.
Caracter铆sticas en Renderer
鈥 Render mode: la forma de la part铆cula, hay:
o Billboard: plana (2D) y mira siempre a la c谩mara.
o Horizontal billboard: plana, pero siempre es horizontal, ya no importa la c谩mara.
o Vertical billboard: plana, pero es vertical.
鈥 Material: es la imagen la cual las part铆culas tomaran forma.
鈥 Min particle size: el m铆nimo que se desee del tama帽o de la part铆cula inidivual. Este valor es porcentual: 0 - 0.5 鈥 1.
鈥 Max particle size: el m谩ximo que se desee del tama帽o de una part铆cula individual. Este valor es porcentual.
Caracter铆sticas de emisi贸n:
鈥 Rateo ver time: la cantidad de part铆culas individuales que pueden generarse por segundo.
Caracter铆sticas de color over lifetime (versi贸n avanzada de color [dejar este en default para mejor apreciaci贸n]):
鈥 Color: es para cambiar la 鈥渁nimaci贸n鈥 de cambio de color, es decir, se define como mientras vive, cambia el color y tambi茅n se puede su transparencia.
Caracter铆sticas de size over lifetime (versi贸n avanzada del tama帽o [dejar este en default para mejor apreciaci贸n]):
鈥 Size: es para cambiar el tama帽o de una manera 鈥渁nimada鈥, para ello se unas curvas, que es una funci贸n donde se pude definir cada punto seg煤n el gusto.
Caracter铆sticas de shape:
鈥 Shape: es la forma y direcci贸n, con la cual las part铆culas saldr谩n.
Characteristics de rotation over lifetime:
鈥 Angular velocity: es la velocidad de rotaci贸n.