Introducción a los efectos visuales en videojuegos
Entendiendo qué son los VFX para videojuegos
Fundamentos básicos parte 1: Gameplay
Fundamentos básicos parte 2: Color
Fundamentos básicos parte 3: Contraste
Fundamentos básicos parte 4: Silueta y forma
Fundamentos básicos parte 5: Ritmo
Sistemas de partículas
Entendiendo los sistemas de partículas parte 1
Entendiendo los sistemas de partículas parte 2
Entendiendo los sistemas de partículas parte 3
Materiales y texturas
¿Cómo funcionan los materiales y texturas?
VFX 1
Mi primer VFX parte 1
Mi primer VFX parte 2
Mi primer VFX parte 3
Flipbooks
Flipbooks
Disparo de plasma
Disparo de plasma parte 1
Disparo de plasma parte 2
Disparo de plasma parte 3
Sistemas de partículas II
Entendiendo los sistemas de partículas parte 4
Sistemas de animación
Sistemas de animación parte 1
Sistemas de animación parte 2
Trails
Comprendiendo el uso de trails en VFX
Objetos 3D
Comprendiendo el uso de los objetos 3D en los VFX
Desarrollando explosión de terreno 01
Desarrollando explosión de terreno 02
Post-processing
Post processing
Cierre de curso
Proyecto de certificación
Despedida
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Josué Ortigoza Ramos
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