Entendiendo los sistemas de partículas parte 4

Clase 18 de 27Curso de Efectos Visuales para Videojuegos con Unity

Resumen

¿Cómo se puede agregar ruido a las partículas en Unity?

Crear efectos visuales realistas en Unity puede ser una tarea creativa y desafiante. Una de las técnicas para enriquecer el comportamiento de tus sistemas de partículas es agregar ruido (noise). Esta técnica introducirá un comportamiento errático a tus partículas, dando una apariencia más natural y variada.

¿Cómo activar el módulo de ruido?

Para comenzar, en el editor de Unity, haz lo siguiente:

  1. Crea una nueva escena.
  2. Genera un nuevo sistema de partículas y asígnale un nombre (e.g., "test").
  3. Selecciona el sistema de partículas y, en el inspector, habilita el módulo noise.

Este módulo añadirá ruido al movimiento de las partículas, lo que las hará desplazarse de manera curva. El noise utiliza un "mapa de ruido" imaginario con escalas de grises que altera el camino recto de las partículas, aportando un comportamiento más natural.

Ajustes importantes del noise

  1. Fuerza (Strength): Ajusta el grado de impacto del noise en las partículas. A mayor fuerza, mayor será el movimiento errático.
  2. Frecuencia: Controla la variación del ruido. Un valor bajo proporciona un cambio más suave, mientras que un valor alto hace que las partículas cambien de dirección rápidamente.
  3. Velocidad de desplazamiento (Scroll Speed): Altera la animación del mapa de ruido, añadiendo dinamismo a las partículas.

Experimenta con estos valores según tus necesidades para obtener el efecto deseado en tus partículas.

¿Cómo usar noise para efectos específicos, como luciérnagas?

Crear efectos específicos, como luciérnagas en un bosque mágico, es posible gracias a los ajustes del noise. Aquí te muestro cómo:

Creación de luciérnagas

  1. Material: Crea un nuevo material y asigna un efecto aditivo. Conecta este material al sistema de partículas.
  2. Color: Utiliza colores cálidos, como amarillos y naranjas, para simular luciérnagas.
  3. Forma (Shape): Cambia el tipo de forma en el cual se generan las partículas (e.g., esfera o caja) y ajusta su tamaño.
  4. Dirección aleatoria: Aprovecha la opción Randomize Direction en el módulo Shape para que las partículas se muevan en direcciones aleatorias.

Estos ajustes te permitirán crear un efecto de luciérnagas que vuelan de manera natural y aleatoria. Asegúrate de usar el noise para dar un movimiento errático que simule el vuelo de una luciérnaga real.

¿Cómo crear explosiones con estiramiento de partículas?

Las explosiones y efectos dramáticos requieren ajustar la dirección y forma de las partículas para simular un estallido. Unity ofrece herramientas útiles para conseguir esto.

Usar "Stretch Billboard"

  1. Nuevo sistema de partículas: Crea un nuevo sistema de partículas y dirígete a la sección de Renderer.
  2. Render Mode: Cambia el modo de renderizado a Stretch Billboard para estirar las partículas de manera que parezcan elongadas y alargadas.
  3. Ajustes de emisión: Modifica la sección Emission para generar muchas partículas al mismo tiempo, por ejemplo, usando un Burst de 30 partículas.

Otros ajustes para el efecto de explosión

  • Shape: Cambia la forma a una esfera para que las partículas se distribuyan en todas direcciones al estallar.
  • Velocity y Scale: Incrementa la velocidad y longitud con Speed Scale y Length Scale para añadir dramatismo a la explosión.

Juegue y experimente con estas características para crear un efecto espectacular y realista, dándole el carácter dramático que requiere una explosión convincente. Recuerda, la clave está en practicar y ajustar para obtener la visualización que impacte mejor en tu proyecto.

Con estas herramientas y técnicas, te animamos a seguir experimentando y explorando el mundo visual que puedes crear con Unity. Tu creatividad es el único límite. ¡Adelante y sigue aprendiendo!