Introducción a los efectos visuales en videojuegos
Entendiendo qué son los VFX para videojuegos
Fundamentos básicos parte 1: Gameplay
Fundamentos básicos parte 2: Color
Fundamentos básicos parte 3: Contraste
Fundamentos básicos parte 4: Silueta y forma
Fundamentos básicos parte 5: Ritmo
Sistemas de partículas
Entendiendo los sistemas de partículas parte 1
Entendiendo los sistemas de partículas parte 2
Entendiendo los sistemas de partículas parte 3
Materiales y texturas
¿Cómo funcionan los materiales y texturas?
VFX 1
Mi primer VFX parte 1
Mi primer VFX parte 2
Mi primer VFX parte 3
Flipbooks
Flipbooks
Disparo de plasma
Disparo de plasma parte 1
Disparo de plasma parte 2
Disparo de plasma parte 3
Sistemas de partículas II
Entendiendo los sistemas de partículas parte 4
Sistemas de animación
Sistemas de animación parte 1
Sistemas de animación parte 2
Trails
Comprendiendo el uso de trails en VFX
Objetos 3D
Comprendiendo el uso de los objetos 3D en los VFX
Desarrollando explosión de terreno 01
Desarrollando explosión de terreno 02
Post-processing
Post processing
Cierre de curso
Proyecto de certificación
Despedida
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¡Bienvenido al fascinante mundo de efectos visuales en Unity! Hoy aprenderás a utilizar sistemas de partículas para crear animaciones espectaculares, perfectas para videojuegos. Siguiendo estos pasos, dominarás la creación de una explosión mágica, asegurando que tus efectos se sincronizan con precisión. ¡Prepárate para hacer estallar de creatividad tus ideas!
Unity te permite coordinar dos sistemas de partículas independientes mediante un sistema de animaciones. Esto es esencial, ya que no es tan evidente como una colisión en tu escena; es allí donde brilla la animación. Sigue estos pasos para lograrlo:
Crea un nuevo archivo de Animator:
Create > Animator Controller
en la carpeta de animaciones.Magic Explosion
.Vincula el sistema de partículas:
To Empty
.To Empty
.Añadir sistemas de partículas:
Para definir correctamente el flujo de una animación, asigna tiempos específicos a cada fase:
Apagar los objetos al inicio:
Iniciar la carga del aro de energía:
Finalizar la carga y preparar la explosión:
Iniciar la explosión:
Después de configurar la animación, repasa los siguientes pasos para asegurar una ejecución perfecta:
Desactivar el Loop Time:
Loop Time
para que el efecto ocurra solo una vez.Verificar tu línea de tiempo:
Prueba en la escena:
Este método no solo es excelente para mantener la calidad de tus animaciones, sino que también permite una colaboración efectiva con los programadores. Ellos podrán implementar estos efectos visuales en el juego como acciones al ejecutar un poder o al recibir daño.
Esperamos que esta guía te haya sido útil para crear animaciones sincronizadas y visualmente impactantes en Unity. Tu creatividad es el límite, ¡anímate a seguir explorando y desarrollando tus ideas! Si alguna vez te sientes atascado, recuerda que siempre hay más por aprender. ¡Ánimo y disfruta del proceso!
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