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Despedida

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Recursos

Nombre del curso: Curso de efectos visuales para Videojuegos con Unity

Dean: Sebastián Delmont

Faculty Manager: Ricardo Celis

School Owner: Karol Castañeda

Profesor: Josué Ortigoza Ramos

Dirección: Karol Castañeda

Producción OPS: Lizeth Cáceres y Rocío Martínez

Creación audiovisual: Camilo Lamilla

Edición de video: Andrés Giraldo Díaz

Postproducción de audio: Santiago Guarín Suárez

Diseño gráfico: Romina Lavín

Coordinación General: Andrés Arizmendy, Daniel Gutiérrez, Carol Baquero, Carlos Céspedes y Sura Cedeño

Revisión: Brandon Argel Verdeja, Axel Yaguana, Natalia Moreno Espinoza

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Excelente Curso , no me quedo ni siquiera una duda y todo lo que explico el profe fue sumamente didactico!!!

Estuvo muy bueno el curso, me hubiese gustado igual ver tambien una parte orientada a 2D, ya que me puse a intentar a replicar lo que vimos y no funciona de la misma forma. Se usan sprites. Imaginemos un top-down shooter, donde no hay gravedad. Como hacemos que la particula se mueva en igual dirección del proyectil? Hace falta crear un proyectil e instanciar una particula encima con su movimiento? O hay que usar la particula como proyectil?
No se, son dudas que se me plantean. Ojala hagan algun otro curso en algun futuro! Gracias, aprendí y me gustó mucho
PD: Hubiese estado bueno que comparta el efecto del final para tenerlo como referencia a ver como lo armó el profesor

Estuvo muy bueno el curso VFX, les dejo nis apuntes en mi blog: https://temas-gabriel.blogspot.com/2023/04/entendiendo-el-sistema-de-particulas-en.html